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关于读档关闭开关的问题

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梦石
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发表于 2008-4-24 23:49:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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游戏中打开一开关然后存档退出,以后每次读取存档进入游戏时该开关重新关闭,应该怎么实现?
囡囚囨囚囨図囨囧
梦石
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发表于 2008-4-25 00:50:17 | 显示全部楼层
怎么又是这个问题....

读档的时候加好象是有点问题,那就加在存档的地方,我试了一下好象没有问题的.
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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开拓者贵宾

发表于 2008-4-25 00:59:25 | 显示全部楼层
你把他加到读完以后,应该没有问题了吧。
那个开关不能到读完之前加的。
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茄孓

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发表于 2008-4-25 01:44:51 | 显示全部楼层
在Scene_Title里
新游戏的情况下
开关1 关闭
结束
读取进度的情况下
开关1 关闭
结束
这样不行么``
如果开关有错
直接在开关前在生成个Game_Switches.new就行吧?
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梦石
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 楼主| 发表于 2008-4-25 02:05:03 | 显示全部楼层
以下引用精灵使者于2008-4-24 16:59:25的发言:

你把他加到读完以后,应该没有问题了吧。
那个开关不能到读完之前加的。






读完以后是哪里?我就是在这里加的无效呀
   $game_party         = Marshal.load(file)
   $game_troop         = Marshal.load(file)
   $game_map           = Marshal.load(file)
   $game_player        = Marshal.load(file)
###############################################
   $game_switches[1] = false #关闭1号开关
###############################################
囡囚囨囚囨図囨囧
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开拓者贵宾

发表于 2008-4-25 02:26:47 | 显示全部楼层
应该加载到$GAME_SWITCHES后面么?或者你添加到读取进度到进入地图之前。
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