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楼主 |
发表于 2008-4-26 19:42:49
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以下引用lldjjf于2008-4-26 7:04:29的发言:
你设置时出了问题。不要忘了那个判定石化的方法,当战斗时,一定要判定对象方带有石化状态,才受到伤害为0,或者是直接免受攻击。
已经检查过判定石化的方法,
确实是没问题的说,
但是还是不能啊……
以下引用小空弟于2008-4-26 8:24:59的发言:
def stone?
return self.state?(2)
end
那里的状态编号你的是否对应啊?
对应。 |
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