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Lv3.寻梦者 酱油的
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好吧,既然被漠視了就再發一次
10回合後回復SP、HP:
Scene_Battle 4 133行~134行之間插入
if @active_battler.hp > 0 and $game_temp.battle_turn >= 10 and @active_battler.state?( )
@active_battler.hp += @active_battler.maxhp/5
@active_battler.sp += @active_battler.maxsp/5
end
某個角色的物理命中一定中:
Game_Battler 3 76行~77行中間插入
hit_result = true if attacker.state?( )
自動回復SP、HP:
Scene_Battle 4 133行~134行之間插入
if @active_battler.hp > 0 and @active_battler.state?( )
@active_battler.hp += @active_battler.maxhp/5
@active_battler.sp += @active_battler.maxsp/5
end
敌人发动的魔法一定几率无效化
Game_Battler 3 161行~162行中間插入
hit_result = false if (self.state?( ) and rand(100) < 30)
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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