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急需整合脚本,内详。

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邪恶小龙包

梦石
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第2届短篇游戏比赛冠军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组冠军RMVX自由创作大赛冠军

发表于 2008-4-30 16:44:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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出现问题的是亿万的半遮挡人物脚本和跟随脚本……
我搞了半天依然不知道问题在哪里,所以上来求教……

两个脚本分别是:
http://rpg.blue/web/htm/news190.htm
http://rpg.blue/web/htm/news352.htm


顺便贴上范例,希望高手来帮帮忙,如果能详细写出出错的原因更好,好做学习……
http://rpg.blue/upload_program/files/Project19_89973637.rar

版务信息:本贴由楼主自主结贴~
虚无  堕落
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发表于 2008-4-30 17:37:54 | 显示全部楼层
sprite1 == nil ?????????
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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酱油的

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发表于 2008-4-30 17:39:48 | 显示全部楼层
跟随
230-231 行
添加:
@character_sprites1.unshift(
Sprite_Character.new(@viewport1, character)
)



具體理由不要問我,我也不清楚。過程倒是可以說一下:

打開工程,進入遊戲。
系統顯示
遮挡 221 行 出現了No method Error
undefined method 'update' for nil:NilClass

在221行找到
          sprite1.update(0)

語句
用查找查看來源,發現
sprite1 = @character_sprites1

確認是 @character_sprites1 出現了 nil 元素
嚮上查找,得知 i 來源於 0...@character_sprites.size 循環
於是在 208 行輸入
p @character_sprites.size, @character_sprites1.size

結果發現
一次刷新以後,兩者size不同。
確認某處地方更改了 @character_sprites (size 爲4),而沒有修改 @character_sprites1 (size 爲1)


把「跟随」腳本移到「main」腳本以下,進入遊戲,正常運作。
確認問題處在「跟随」腳本當中。
於是在「跟随」腳本當中查找 @character_sprites
結果有三個
然後發現
@character_sprites.unshift(
Sprite_Character.new(@viewport1, character)
)

.unshift 語句是把元素添加到數組頭部
在此語句底下添加
p @character_sprites.size

進入遊戲,發現顯示數字從 2 增加到 4,然後出錯
確定問題所在。
往下添加開頭的語句
進入遊戲,運作正常。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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邪恶小龙包

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 楼主| 发表于 2008-4-30 17:46:05 | 显示全部楼层
感谢禾西……
我只找到你说的第二步,看来要学的东西还有很多啊……

完美解决。
虚无  堕落
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