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想法大大的,做起来怎么这么难

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发表于 2008-5-1 02:22:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
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开拓者贵宾

发表于 2008-5-1 02:30:10 | 显示全部楼层
嗯...难才体现出价值...简单的东西容易泛滥-_-0
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发表于 2008-5-1 02:33:51 | 显示全部楼层
我正在做1游戏,脚本整了1个月,素材整了3个月还没弄完,剧本还没想好,地图倒是画了不少........仍在继续做
楼主才一个月就觉得难了?
我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告!
我的作品官网:http://www.asperta.org/
ASPERTA世界论坛:http://bbs.asperta.org/


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VX城市地图大赛季军

发表于 2008-5-1 02:36:15 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-5-1 02:41:28 | 显示全部楼层
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綾川司の姫様<

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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

发表于 2008-5-1 02:50:23 | 显示全部楼层
以下引用楓葉于2008-4-30 18:36:15的发言:

嗯...這個從來都不容易
慢慢來吧
不過當你的遊戲完成時,一定會有很大的成就感

我纯来和枫叶君问个好的……{/hx}
加拿大是盛产枫叶的国度哦~

生命即是责任。自己即是世界。
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-5-1 02:51:09 | 显示全部楼层
这是很常见的事情……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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发表于 2008-5-1 17:59:34 | 显示全部楼层
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史上最强粉丝

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贵宾

发表于 2008-5-1 18:02:55 | 显示全部楼层
我策划了1年半了…还没开始做呢= =
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发表于 2008-5-1 18:05:46 | 显示全部楼层
以下引用木马王子于2008-5-1 9:59:34的发言:

觉得一个人做太困难的话
就去找几个伙伴吧


这需要让伙伴和自己做游戏的意识一致,不然做出来的游戏会变味的。
在6R混,你必须学会无视,不然吃亏的是你自己..
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