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显示图片的问题

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发表于 2008-5-1 05:26:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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显示完整图片的语句是:
Bitmap.new("  ")

那么如果要显示某张图片中的某一处切片的语句是什么?
此贴于 2008-5-5 14:56:49 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~
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发表于 2008-5-1 05:31:10 | 显示全部楼层
显示图片:
$game_screen.pictures[number].show(name, origin, x, y, zoom_x, zoom_y, opacity, blend_type)

其中:
  #     name         : 文件名
  #     origin       : 原点
  #     x            : X 坐标
  #     y            : Y 坐标
  #     zoom_x       : X 方向放大率
  #     zoom_y       : Y 方向放大率
  #     opacity      : 不透明度
  #     blend_type   : 合成方式
  #     duration     : 时间
好吧,果然换个签名就没人认识我了。我承认我被时间埋没了
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 楼主| 发表于 2008-5-1 06:29:09 | 显示全部楼层
不是这个,我说的是脚本编辑器里
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胃:伪·好人之怨念<

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开拓者VX城市地图大赛亚军

发表于 2008-5-1 06:33:09 | 显示全部楼层
LZ是复旦的么……
那啥,2楼给出的是正确答案了说
哈哈哈哈哈
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发表于 2008-5-1 06:33:39 | 显示全部楼层
看F1帮助--------RGSS参考----------游戏库------------RGSS内部类--------Bitmap
好吧,果然换个签名就没人认识我了。我承认我被时间埋没了
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邪恶小龙包

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第2届短篇游戏比赛冠军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组冠军RMVX自由创作大赛冠军

发表于 2008-5-1 06:33:54 | 显示全部楼层
bitmap = RPG::Cache.picture("图片")
self.contents.blt(X, Y, bitmap, Rect.new(0, 0, WIDTH, HEIGHT))

我一般用这个生成图片,把 Rect.new后面的数值调整就能做成切片的效果了^
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
虚无  堕落
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