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如何启动战斗处理?

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Lv4.逐梦者

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发表于 2008-5-1 09:32:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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RT,
但是不是使用 RMXP 菜单的那个“战斗处理”,
而是使用脚本来启动战斗处理。
请前辈们指教~ {/hx} {/hx}
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
我是昵称 JIN 的迅雷進,是一位以日本特攝講解爲主的馬來西亞 YouTuber。

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发表于 2008-5-1 09:43:29 | 只看该作者
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2008-5-2 08:42:42 | 只看该作者
另外再问多一个问题,
如何用条件分歧写这个系统?
当战斗处理被启动的时候,
出现某剧情;
反之没事发生。
不是要在“队伍”那里修改的方法,
请前辈们再一次指教~ {/gg} {/gg}
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发表于 2008-5-3 01:43:23 | 只看该作者
以下引用迅雷進于2008-5-2 0:42:42的发言:

另外再问多一个问题,
如何用条件分歧写这个系统?
当战斗处理被启动的时候,
出现某剧情;
反之没事发生。
不是要在“队伍”那里修改的方法,
请前辈们再一次指教~   

差点忘了此帖,我回答了你的第一个问题,先给我分可以吗,谢谢。另一个问题另开帖吧,再次感谢。= =
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-5-3 10:57:25 | 只看该作者
明白了,
谢谢前辈的提醒~
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发表于 2008-5-3 11:00:00 | 只看该作者
不知道是不是找這個語句:
if $game_temp.in_battle
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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