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wy29的经验:
游戏分成画面,音乐,和计算。
想攻画面可以看window,sprite,bitmap,animation等几个class
想攻音乐可以看Audio的module
可以从Scene_Title开始
先学Scene_Title里面的command window, title sprite,还有database object。
然后学Scene_Map(因为Scene_Title按新游戏转到Scene_Map)
反正按照游戏的跑的顺序学习比较容易。
F1只是参考。读code要看游戏里的脚本。
水迭澜的经验:
最简单的:
把默认的菜单位置全部重新排一遍
scene_title的开始命令
用脚本显示一张图片
画血条..
等等等等...
我记得我最开始会的就这几个
禾西的经验:
似乎由Window_PlayTime入手比較好。
如果Window類別的腳本基本上看懂以後,才開始看Scene類。
Game_Battle比較高階,新手不建議從那裏入手(想當初禾西天兵到從RTAB入手……囧rz)
如果真的要讀Game_Battle的話,禾西現在有寫一些關於Game_Battle的完全解讀,凑合看看吧。
(无耻的引用,繁体字都没换回来)
接着,我推荐一些脚本教程:
跟我从头学Ruby系列:
http://rpg.blue/web/htm/news292.htm
http://rpg.blue/web/htm/news299.htm
http://rpg.blue/web/htm/news300.htm
http://rpg.blue/web/htm/news611.htm
http://rpg.blue/web/htm/news749.htm
跟我从头学脚本:
http://rpg.blue/web/htm/news577.htm
脚本小讲堂系列:
http://rpg.blue/web/htm/news910.htm
http://rpg.blue/web/htm/news911.htm
http://rpg.blue/web/htm/news914.htm
http://rpg.blue/web/htm/news1013.htm
零散录象教程:
http://rpg.blue/web/htm/news122.htm
http://rpg.blue/web/htm/news124.htm
http://rpg.blue/web/htm/news125.htm
http://rpg.blue/web/htm/news131.htm
http://rpg.blue/web/htm/news133.htm
http://rpg.blue/web/htm/news261.htm
http://rpg.blue/web/htm/news756.htm
http://rpg.blue/web/htm/news818.htm |
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