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■■帮忙制作超简单的脚本.关于数字类【1vip】■■

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梦石
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发表于 2008-5-2 22:37:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就是把指定的数字(菜单的sp....hp等)改为用图片显示.(不是把一系列的数字都改了)

方法:在指定要用图片显示数字的脚本用+x字符来实现···这样比较简单
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

孤独守望

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开拓者贵宾

发表于 2008-5-2 22:39:08 | 显示全部楼层
参考http://rpg.blue/web/htm/news629.htm
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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 楼主| 发表于 2008-5-2 22:41:12 | 显示全部楼层
以下引用IamI于2008-5-2 14:39:08的发言:

参考http://rpg.blue/web/htm/news629.htm

这个是把一系列的数字都改成用图片显示的 ···(因为我的游戏有一些地方不需要)
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发表于 2008-5-2 22:43:11 | 显示全部楼层
我都打完了
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 楼主| 发表于 2008-5-2 22:44:58 | 显示全部楼层
以下引用xiaoxiong650于2008-5-2 14:43:11的发言:

我都打完了

啥意思的说!!!啥打完了···???
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冰

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发表于 2008-5-3 01:33:56 | 显示全部楼层
以下引用suicaoya123于2008-5-2 14:41:12的发言:



这个是把一系列的数字都改成用图片显示的 ···(因为我的游戏有一些地方不需要)

http://rpg.blue/web/htm/news629.htm

不是全局替换,你在要用的地方加上self.contents.draw_number(x,y,数字..)就可以,例如,你要将HP用图片显示,那你就在Window_Base的draw_actor_hp方法内,将self.contents.draw_text(hp_x, y, 48, 32, actor.hp.to_s, 2)改成self.contents.draw_number(hp_x,y,actor.hp.to_s)。

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