Project1
标题:
绘制青龙
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作者:
cmbljsw
时间:
2008-5-4 18:50
标题:
绘制青龙
首先,我们先看看传说中龙的造型。
我从资料库中翻到了龙的外貌特征,是中国龙哦……
“在早期,古人对大多自然现象无法做出合理解释,于是便希望自己民族的图腾具备风雨雷电那样的力量,群山打了那样的雄姿,像鱼一样能在水中游弋,像鸟一样可以在天空飞翔。因此许多动物的特点都集中在龙身上,龙渐渐成了:骆头,蛇脖,鹿角,龟眼,鱼鳞,虎掌,鹰爪,牛耳的样子,这种复合结构,意味着龙是万兽之首,万能之神。”
这段“骆头,蛇脖,鹿角,龟眼,鱼鳞,虎掌,鹰爪,牛耳的样子,”
骆头?骆驼的头嘛?我倒不怎么觉得像……
实际上,画中国龙,有些部分使用PS非常有帮助,但是个人觉得使用手绘绘制龙会比鼠绘来得美……
上小学时课本上有《画龙点睛》这片短文,带着张插图,觉得画起来不怎么难,涂描一次,再自己边看边画一次,之后就可以凭自己手画出一条龙来。
鼠标绘制龙,转身,龙发,龙尾,可以说几乎没一处是好画的,画身时,转得不够厉害,画发,画须都没有那么理想,使用手绘效果可以说是翻倍。建议大家画龙还是先用手绘打好草稿,等到了上色和画鳞的时候再转PS比较合适。等会你就知道用PS画有多惨。
首先我们还是使用钢笔工具,这个作业花的时间既然比凤凰(第一次画)长……汗……失败。大概两个小时多吧……由于转身等部分问题。
先画头,个人觉得龙的头是难了点,其他没什么,龙头画成了,其他的你可以轻松一点。(说的是手绘。)
接下来画身,偶画起来很失败的说,就是这家伙拖的时间……
这里要注意了,这个学到了你会爽死的,这东西自学者几乎不会。
首先我们先建一个文本,大小随意,不大不小就可以了,最好按照龙鳞的分布,如果你的鳞要大的话,就搞大张点,要小的话,中等的,就行。
我画大的,只要400*400就够啦。在路径栏木中选择椭圆,在上面画个圈,现在选择圈的右边的节点,删除点(DEL键)。现在呢,向下复制几个。直接看图吧。
接着设置为画笔,现在呢有几个重要步骤了,这里面包含着以后会用到的东东。
现在就可以回到龙图上了,使用路径工具大概的描出身体中间的位置。之后选择龙鳞画笔,然后描边路径,再经过处理后,就可以看到以下效果,当然处理也是有点费事的,但是呢内部的就不需要处理了,因为等下画身体的时候会被遮住。
麻烦事终于来了。路径工具画出背上毛吧,我乱画了,只要斜就差不多完成效果了。填充颜色吧,之后清理内部颜色,用涂抹工具搞出一些毛茸茸的效果吧。再上点色,如果要全搞的话,明天你的手一定会很难受。接着用利用路径工具画上肚皮。颜色蜡笔黄橙。接着按照画龙鳞时的办法,画出肚皮纹路。
现在画出阴影,上色.
现在开始画四肢,我就稍微的示范下吧。处理起来很麻烦的说。
画好后还是老样子,一个填充,一个描边。
很多地方的处理就不细说了,那样的话,会画很长时间的。其他没说的处理方式,还是由你去开发吧。
细说的话图片资源会很多滴……下面是完整品。
结尾说句
以后再也不光用PS画龙了……只用PS处理龙……期于用手绘,毛发的效果真的很难展示,看来我得去买个数位版,扫描仪……闪了做龙的魔法效果去……期于两象的战斗图不是纯原创就不发了。
作者:
iamtenten
时间:
2008-5-4 19:05
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作者:
iamtenten
时间:
2008-5-4 19:19
提示:
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作者:
cmbljsw
时间:
2008-5-5 01:05
更新完了解锁
作者:
御灵
时间:
2008-5-24 19:05
发布完毕。
http://rpg.blue/web/htm/news1077.htm
vip+3
作者:
QQ幻術師
时间:
2008-5-31 22:07
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作者:
cmbljsw
时间:
2008-5-31 23:19
以下引用
QQ幻術師于2008-5-31 14:07:30
的发言:
嗯嗯,好像还不够完美啊,还有修改的余地
额同感……等开始做大型游戏的时候,买了扫描仪打印机之后就重新画张……
作者:
QQ幻術師
时间:
2008-6-1 00:06
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作者:
雷特爾
时间:
2008-6-1 03:50
54这个-3-“
作者:
魔轮ZK
时间:
2008-10-25 17:49
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