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有什么最简单的方法让某角色装备双武器吗?

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Lv4.逐梦者

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发表于 2008-5-9 21:42:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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当角色职业为13号职业时,盾的位置可以装备别的武器



那个二刀流等脚本合成的冲突实在太多了,用不了,最好直接在已有的脚本里添加,行不行?
http://rpg.blue/web/htm/news732.htm
此贴于 2008-5-14 23:13:58 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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发表于 2008-5-9 21:52:05 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

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发表于 2008-5-9 22:03:33 | 只看该作者
http://rpg.blue/web/htm/news52.htm
依照这样来修改吧,如果需要判定职业,加一个
for i in $data_system.party_members
if $game_actors(i).class_id == 3
#照着上面修改出来
else
#维持原状
end


纯理论……{/gg}

生命即是责任。自己即是世界。
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2008-5-9 22:07:52 | 只看该作者
那个二刀流整合范例本身一战斗就会出错退出,加到我的游戏里冲突更是多。。。。。。。。。。。
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Lv1.梦旅人

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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

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发表于 2008-5-9 22:18:14 | 只看该作者
以下引用幻耶于2008-5-9 14:07:52的发言:

那个二刀流整合范例本身一战斗就会出错退出,加到我的游戏里冲突更是多。。。。。。。。。。。

照我那个修改看看- -目前我还没测试过,不知道可不可行……
PS:如果需要修改装备描述,Window_EquipRight里面39行
    self.contents.draw_text(4, 32 * 1, 92, 32, $data_system.words.armor1)

此处判定一下职业,是13号职业的话用
    self.contents.draw_text(4, 32 * 1, 92, 32, $data_system.words.weapon)

不是的话还用armor1。

生命即是责任。自己即是世界。
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2008-5-9 22:30:19 | 只看该作者
我用了装备扩展加大图标,除了Scene_Equip,大概还要到那个脚本里改了
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 楼主| 发表于 2008-5-9 22:42:36 | 只看该作者
不行!盾的位置虽然能显示可装备的武器,但就是装备不上去,这种改法大概只有不同类型防具是可以互换的,武器和防具不可以
囡囚囨囚囨図囨囧
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Lv3.寻梦者

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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2008-5-10 00:02:57 | 只看该作者
盾的位置 放上武器的图片 盾加上攻击等和武器一样的属性 名字叫右手剑,设定某个职业可以带就行了

只动数据库
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://rpg.blue/blog-53316-10027.html
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2008-5-10 07:15:50 | 只看该作者
以下引用柳之一于2008-5-9 16:02:57的发言:

盾的位置 放上武器的图片 盾加上攻击等和武器一样的属性 名字叫右手剑,设定某个职业可以带就行了

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盾没有攻击力的属性啊{/gg}
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