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以生命的名义,恳请各方达人合力制作一款公益游戏

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梦石
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发表于 2008-5-14 22:50:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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四川地震,举世震惊。灾难当前,生命显得异常的脆弱,生命又显得如此的珍贵。惊惧之余忽然想到,灾难夺走的生命固然无可挽回,在未来的灾难中拯救尽可能多的生命却是可以努力实现的。
是不是可以将那些救生、求生的知识方法,从一行行的文字转化为游戏,来更好的普及呢?

这款游戏的特点:
1、免费。生命无价,这些知识方法应该尽量的推广,自然不可以收费,也不要有任何的恶意插件。
2、虚拟现实。游戏应该类似于第一人称视角,在逼真的场景中,真实面对各种灾难:地震、火灾、水灾、雷电。游戏玩家可以利用的也只有真实生活中的物品。
3、关卡。玩家只有正确的选择了逃生方法顺利存活下来,才可以进行下一个难度。这样应该可以加深印象。
4、教学。当玩家做出各种错误选择时,游戏应该提示正确方法。

如上浅见,这款游戏需要一个团队通力合作:生存专家、游戏达人、软件高手以及网络推广。这些都需要能力和付出,但是,以生命的名义,恳请各方达人,来制作这样一款公益游戏。我相信,这些付出都是值得的。

谢谢!欢迎指正。也希望有强人出来组织。

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2008-5-14 23:55:47 | 显示全部楼层
…… 我觉得这种事情直接以文字的形式表现出来更好更直接。而且已经有足够的成品了不是么。
回归,重拾一下绘图工房的管理,先让我熟悉一下,请多指教 ( ´▽` )ノ
新加分规则试行中,如发现问题欢迎提出
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梦石
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发表于 2008-5-15 00:47:35 | 显示全部楼层
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MZ评测员开拓者RMVX自由创作大赛季军冬季迷宫创意大赛季军第2届TG大赛冠军第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组冠军短篇七成年组冠军剧作品鉴家

发表于 2008-5-15 01:44:26 | 显示全部楼层
的确不如用文字或者科普片的方式。一是会去玩一个单机RM游戏的人数本来就很有限,并且基本限定在有自己电脑的城市人口中——而这种人通常并不缺少对自救常识的了解,最需要这些知识的反倒是那些难以拥有电脑的贫困地区的人;二是这样目的性强的游戏很容易导致游戏性的匮乏,那么又有多少人会愿意花时间去玩它呢?
不过LZ的用心是很好的,恩……
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贵宾

发表于 2008-5-15 02:07:35 | 显示全部楼层
天灾人祸啊…好题材。短篇不错,阿尔西施做主角吧。
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发表于 2008-5-18 00:42:02 | 显示全部楼层
楼上的不要太。。。
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发表于 2008-5-18 22:39:32 | 显示全部楼层
好主意。支持。{/qiang}
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-5-18 23:01:22 | 显示全部楼层
如果你觉得有必要,就自己做吧。

哪有人会去玩这么个无聊的东西……
恐怕里面图片还一大堆,下载还得半天。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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