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如何让npc在某一区域内随机走动

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发表于 2008-5-15 08:17:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-5-15 08:20:53 | 显示全部楼层
呃……如果我做的话或许会用并行事件判断该NPC的X、Y值,当超过指定数值时就向反方向移动,否则就随机移动
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发表于 2008-5-15 13:55:37 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-5-15 15:27:53 | 显示全部楼层
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第2届短篇游戏比赛冠军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组冠军RMVX自由创作大赛冠军

发表于 2008-5-15 15:30:52 | 显示全部楼层
我从来是事件控- -
这个不需要脚本,而是并行处理+变量处理……

不过暂时还是个想法,还是看看有没有更高明的解决方法吧。
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2008-5-15 15:55:42 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-15 16:09:33 | 显示全部楼层
楼上的高人们用的方法都好复杂好深奥啊
做为菜鸟的我补充提供一个投机取巧的小方法:
用空白事件给npc画地为牢就可以了
记得不要勾上"允许穿透"
那样主角可以顺便穿越  npc就过不去了
记得某帖子叫"主角就是比npc牛" 里边有相关讨论
专业潜水员+资深养手党
问我为什么万年不换头像?
存在感已经够稀薄了,再换个头像谁还记得你!
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发表于 2008-5-15 16:11:23 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-15 16:21:09 | 显示全部楼层
以下引用艾铃于2008-5-15 8:11:23的发言:


以下引用苏菲娅于2008-5-15 8:09:33的发言:

楼上的高人们用的方法都好复杂好深奥啊
做为菜鸟的我补充提供一个投机取巧的小方法:
用空白事件给npc画地为牢就可以了
记得不要勾上"允许穿透"
那样主角可以顺便穿越  npc就过不去了
记得某帖子叫"主角就是比npc牛" 里边有相关讨论


这的确是可以用,但是远景图法用这个不仅设置起来很累……而且也很卡哦喵

累是不累的 复制空事件后不停粘贴就好了
卡是会有点卡
所以楼主不要每个npc都这样设
每张图的事件不超过100应该没事吧
空白事件千万不要设成并行事件哦  决定键就可以了
方法不是很好
但也想不出别的偷懒法子了
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问我为什么万年不换头像?
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发表于 2008-5-15 19:11:40 | 显示全部楼层
很简单吖。。就是在行走线路上,加一个事件,在坐标范围外则向内走

随机移动
---事件---
变量1 = 1号事件的X坐标
变量2 = 1号事件的Y坐标
条件分歧 变量1>= 10
1号事件 右走
条件分歧 变量2>= 10
1号事件 上走
--------

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