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对各位游戏制作者的一点提议

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梦石
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发表于 2008-5-15 23:02:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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某天在一责新闻上看到国外有许多游戏制作者经常把身边发生的事情做成游戏,而且他们用的就是rmxp,但是我看我们这里就很缺少这种和现实紧密联系的游戏。不知是为什么,是因为作游戏太累吗?
其实我们身边有很多可以做成游戏的事情,比方说济南的7.18特大洪水,甚至是最近发生的`地震事件,完全可以做成有游戏啊?可以把玩家做成是救险队员,也可以做成是逃生者,甚至奥运火炬传递都可以改编成游戏啊?再甚至我们身边每一天发生的小事情,都可以做成游戏传上来让大家来分享a,想这样与现实接轨的游戏,我觉得还是很有制作价值的。不知道为什么没有高手制作?
本人水平低,能力差时间有限,实在是没空去做,真希望以后能够看到些现实题材的游戏
{/wx}{/wx}
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发表于 2008-5-15 23:08:25 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-15 23:14:06 | 显示全部楼层
逃生类/营救游戏难度在于素材的表现力不够和气氛渲染张力不足.
当然, 还有亲身经验的匮乏和人物的代入感的缺失.
KRKR + NS 学习中..........
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 楼主| 发表于 2008-5-15 23:14:59 | 显示全部楼层
就是说还是难度太大了?
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 楼主| 发表于 2008-5-15 23:15:21 | 显示全部楼层
看来还是说的容易做起来难啊
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发表于 2008-5-15 23:18:20 | 显示全部楼层
现实题材不是没有人想到,只是做起来很难,因为种种的原因根本不能做. 有一种叫借古言今的手法,现实当中的纷纷扰扰不是我们这些小民可以说的写的的. 而能够说的写的部分,往往已经不真实了. 世界のは如実によく暗黒の中の隠れたのです.我又想起来我喜欢的漫画<银之勇者>了,世界的真实往往..... 而且玩个游戏只是为了梦想,为了娱乐.生活中的平凡人只是想找一下当英雄的快乐.再现太真实的生活就没有意思了. 洪水或者地震?其他游戏有,不过当然不能是真实世界里的.
Orz!
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发表于 2008-5-15 23:25:15 | 显示全部楼层
恩,身边的生活可比天天砍怪龙有意思多了,不过画鬼容易画人难,身边的东西最难做
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发表于 2008-5-15 23:25:58 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-15 23:26:23 | 显示全部楼层
商业游戏的话,有《绝命绝体都市》可供参考。

做什么游戏都不难,做什么游戏又都很难。只在乎你用什么手段将现实转化成一个相对虚构的结构内。

现实当中的纷纷扰扰不是我们这些小民可以说的写的的.

而且玩个游戏只是为了梦想,为了娱乐.生活中的平凡人只是想找一下当英雄的快乐.再现太真实的生活就没有意思了.


不一定。能写不能写这很大程度涉及到意识形态和当前社会环境。

另外,比如一老美用RM2K3生动还原出了哥伦比亚校园枪击案的故事,难道你在那游戏里也当英雄?难道这是寻快乐?
不是,这是利用RM制作一件值得回味的事件而已。

现实生活也一样可以很有趣,因为带入感很强。
比如日本的『私小说』,这种体裁的小说完全就是描写日常生活的琐碎事,也一样有人能与之共鸣。

说到底,这涉及到制作者的功底问题。
新しい誕生祝いだッ!
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史上最强弟子

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发表于 2008-5-15 23:30:09 | 显示全部楼层
以下引用狄奥于2008-5-15 15:25:57的发言:

我经常说的话之一:如果有部动漫,讲的是一个小孩每天上学听讲、放学回家吃饭看电视写作业睡觉,和日常生活一模一样,我估计制作商非要倒闭不可。

不一定,主角足够萌而且他洗澡勤奋的话我会看的{/hx}
我要进化!
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