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钓鱼的方法...

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发表于 2008-5-16 00:29:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-5-16 00:52:48 | 显示全部楼层
首先改行走图,物品鱼饵减一,某变量随机数1-2,当变量为1时物品鱼加一
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2008-5-16 01:03:59 | 显示全部楼层
以下引用cheyenne于2008-5-15 16:52:48的发言:

首先改行走图,物品鱼饵减一,某变量随机数1-2,当变量为1时物品鱼加一

对,但是变量可为10
分歧
当 变量为 5或以下时
鱼钓到
这是50%
75%=7.5以下时
依此类推


系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2008-5-16 02:03:21 | 显示全部楼层
以下引用做游戏的新手于2008-5-15 17:03:59的发言:

对,但是变量可为10
分歧
当 变量为 5或以下时
鱼钓到
这是50%
75%=7.5以下时
依此类推

没有7.5这样的吧--变量的随机数都是整数的说,要75%不是3/4比较好么
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 楼主| 发表于 2008-5-16 05:28:13 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-16 08:47:29 | 显示全部楼层
回楼上的,截图,上传,然后发图片即可…
哈哈哈哈哈
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 楼主| 发表于 2008-5-16 22:35:20 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-17 02:10:33 | 显示全部楼层
以下引用cheyenne于2008-5-15 18:03:20的发言:


以下引用做游戏的新手于2008-5-15 17:03:59的发言:

对,但是变量可为10
分歧
当 变量为 5或以下时
鱼钓到
这是50%
75%=7.5以下时
依此类推


没有7.5这样的吧--变量的随机数都是整数的说,要75%不是3/4比较好么

啊..我说错了
我说的变量数应该全部*10
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发表于 2008-5-17 04:37:09 | 显示全部楼层
以下引用jingongji于2008-5-16 14:35:20的发言:

不知道这么做对不对?

这么做是对的-v-但是所有的随机数可以用一个变量『随机数』,不必浪费那么多变量
哈哈哈哈哈
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