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梦石
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发表于 2008-5-17 00:21:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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@pic[0].bitmap = RPG::Cache.icon(item.icon_name)
@pic[1].bitmap = RPG::Cache.icon(item.icon_name)

@pic[0].bitmap.dispose

只要俩图片是一样的话,就会俩图片都没掉了,图片不一样的话就没问题,Y?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

梦石
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星屑
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2007-8-28
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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

发表于 2008-5-17 00:26:59 | 显示全部楼层
@pic[0].bitmap = RPG::Cache.icon(item.icon_name)
@pic[1].bitmap = RPG::Cache.icon(item.icon_name)

@pic[0].bitmap.dispose

对!Cache相当于图像缓存容器,相当于准备一个图片,谁调用都行,dispose后,相当于从容器中拿出去了这张图片了。自然就没有了。
要想有的话
就
@pic[0].bitmap = bitmap。new(“ddd”)(格式偷懒省略)
@pic[1].bitmap = bitmap。new(“ddd”)

@pic[0].bitmap.dispose

这样的话第二章就会有的。因为相当于创建了两个图片
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
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