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Game_Character里的real_x,real_y

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发表于 2008-5-18 18:54:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-5-18 19:22:14 | 显示全部楼层
我是这样认为的,地图上的X坐标(理论坐标),不是画面的X坐标(叫象素?{/gg}),地图上的Y坐标(理论坐标),不是画面的Y坐标(叫象素?{/gg})

LZ可以看看这个:http://rpg.blue/web/htm/pic569.htm

好象就是把128改成64之后的脚本

介绍内容:

△ 32×32的格子且成4个16×16的,行走非常流畅
(在设置方面可能需要稍加习惯一下,不过流畅度带来的是质量飞跃)

系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
好吧,果然换个签名就没人认识我了。我承认我被时间埋没了
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 楼主| 发表于 2008-5-20 19:23:11 | 显示全部楼层
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酱油的

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贵宾

发表于 2008-5-20 19:46:18 | 显示全部楼层
原來如此,剛好對這個沒有研究....(蹲|||)
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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