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如何让VX也支持鼠标响应图片

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梦石
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发表于 2008-5-18 23:33:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-5-18 23:48:44 | 显示全部楼层
  xp脚本不能用在vx?
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发表于 2008-5-19 00:27:35 | 显示全部楼层
以前有这个脚本....
横版卷轴ARPG制作中... 系统80% 素材95% 剧情1%.... 有脚本问题随时吼我- -(被T出)
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 楼主| 发表于 2008-5-19 01:42:07 | 显示全部楼层
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名侦探小柯

梦石
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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-5-19 02:41:45 | 显示全部楼层
这个就可以用啊。
  1. class Game_Picture

  2. def name=(str)
  3.    @name = str
  4. end

  5. end

  6. class Sprite_Picture

  7. alias update_old update
  8. def update
  9.    update_old
  10.    return if @picture_name == "" or @picture_name[/cmd/].nil?
  11.    mx,my = Mouse.get_mouse_pos
  12.    lx = self.x - self.ox
  13.    rx = lx + self.bitmap.width
  14.    ty = self.y - self.oy
  15.    by = ty + self.bitmap.height
  16.    if mx < lx or mx > rx or my < ty or my > by or
  17.      self.bitmap.get_pixel(mx-lx,my-ty).alpha == 0
  18.      @picture.name = @picture.name.split(/_/)[0]+"_"+@picture.name.split(/_/)[1]
  19.      return
  20.    end
  21.    if @picture.name.split(/_/)[2].nil?
  22.      @picture.name = @picture.name + "_02"
  23.    end
  24.    if Input.trigger?(13)
  25.      @picture.name.split(/_/)[0].sub(/cmd([0-9]+)/,"")
  26.      $game_temp.common_event_id = $1.to_i
  27.    end
  28. end

  29. end
复制代码

使用方法:
格式:显示的cmd图片的命名格式为:
   cmd调用公共事件编号_名字
   cmd调用公共事件编号_名字_02 # 此为鼠标经过的图片

即,带有cmd的为可以点击的图片,点击后执行相应的公共事件.....
不带cmd的图片没任何影响。。。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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