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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-5-19 00:55:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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x
  1. ZOOM_X = 0.8
  2. ZOOM_Y = 0.8

  3. class Window_CardHelp < Window_Selectable_Cardhelp
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   # ● 初始化对像
  6.   #--------------------------------------------------------------------------
  7.   def initialize
  8.     super(0, 0, 170, 480)
  9.     self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
  10.   end
  11.   
  12.   #----------------------------------------------------------判断三张相同------
  13.   def same_san(card)
  14.     zu = $CARDLISTZ + $CARDLISTF
  15.     for i in 0...zu.size
  16.       if zu[i].name == card.name
  17.         for j in i+1...zu.size
  18.           if zu[j].name == card.name
  19.             for k in j+1...zu.size
  20.               if zu[k].name == card.name
  21.                 return 3    #3个相同
  22.               end
  23.             end
  24.             return 2    #2个相同
  25.           end
  26.         end
  27.         return 1    #1个相同
  28.       end
  29.     end
  30.     return 0    #0个相同
  31.   end
  32.   #--------------------------------------------------------------------------
  33.   # ● 设置文本
  34.   #     text  : 窗口显示的字符串
  35.   #     align : 对齐方式 (0..左对齐、1..中间对齐、2..右对齐)
  36.   #--------------------------------------------------------------------------
  37.   def set_text(text, align = 0)
  38.     card = text
  39.     if text != ""
  40.     # 如果文本和对齐方式的至少一方与上次的不同
  41.     if text != @text or align != @align
  42.       lib = Sprite.new
  43.       pic = Sprite.new
  44.       lv  = Sprite.new
  45.       lib.zoom_x, lib.zoom_y = ZOOM_X, ZOOM_Y
  46.       pic.zoom_x, pic.zoom_y = ZOOM_X, ZOOM_Y
  47.       lv.zoom_x, lv.zoom_y  = ZOOM_X, ZOOM_Y      

  48.       lib.x, lib.y =  5, 70
  49.       pic.x, pic.y = 25, 118
  50.       lv.x, lv.y   = 138, 104
  51. [color=#FF33FF]      lib.bitmap = RPG::Cache.picture("lib/" + card.lib.to_s + ".png")
  52.       pic.bitmap = RPG::Cache.picture("bigcard/" + card.pic_name.to_s + ".png")
  53.       lv.bitmap  = RPG::Cache.picture("lib/lv.png")[/color]

  54.       
  55.       # 再描绘文本
  56.       x = 4     ; y = 270  #偏量
  57.       self.contents.clear
  58.       self.contents.font.size = 14
  59.       self.contents.font.color = normal_color
  60.       self.contents.draw_text(10, 60, self.width - 40, 32, card.name.to_s, align)
  61.       self.contents.font.size = 10
  62.       self.contents.draw_text(40, 253, self.width - 40, 32, "ATK " + card.atk.to_s + " /DEF " + card.pdef.to_s, align)
  63.       
  64.       self.contents.font.size = 14
  65.       self.contents.draw_text(x+40, y+16*0, self.width - 40, 32, card.name.to_s, align)
  66.       self.contents.draw_text(x+40, y+16*1, self.width - 40, 32, card.lv.to_s, align)
  67.       self.contents.draw_text(x+40, y+16*2, self.width - 40, 32, card.atk.to_s, align)
  68.       self.contents.draw_text(x+40, y+16*3, self.width - 40, 32, card.pdef.to_s, align)
  69.       self.contents.draw_text(x+40, y+16*5, self.width - 40, 32, card.power.to_s, align)
  70.       @text = text
  71.       @align = align
  72.       @actor = nil
  73.     end
  74.     end
  75.   
  76.     self.visible = true
  77.   end
  78. end
复制代码



就是普通的显示文字的窗口,加了个显示图片,就是红字的哪段,能正常显示,只是,2\3秒后,显示的图片就不见了,文字还在.(我用的试鼠标的脚本)
庆问这个是什么问题
我也试过用Bitmap.new,也是显示一下几秒后就没有了
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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 楼主| 发表于 2008-5-19 03:41:50 | 只看该作者
自己顶一下,不知道有没有人知道~{/dk}
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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发表于 2008-5-19 04:28:16 | 只看该作者
把工程传上来,看脚本MS没错
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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