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求助事件中的开关操作问题

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梦石
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发表于 2008-5-19 19:13:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如何做出当队员A加入队伍时,
与NPC对话时便出现战斗处理。。
还要处理条件分歧:当胜利时游戏继续,失败时队员A便离开队伍。

我是这样做的: 1.替换队员:队员A加入队伍。
               2.开关操作:队员A的加入。
               3.(NPC事件)事件出现条件。队员A的加入为ON时。战斗处理。
后面的条件分歧该如何做就知道了。
还有也没有实现队员A加入时与NPC对话便出现战斗处理。。
梦石
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发表于 2008-5-19 19:36:22 | 显示全部楼层
就是问当队员A加入时,如何判断是吗?
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发表于 2008-5-19 19:42:02 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-19 19:44:45 | 显示全部楼层
条件分歧里不是有一项 当队员某某在同伴中的情况下
用这个就好了啊

你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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