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标题: 如何用RM制作逆转裁判这类型的游戏? [打印本页]

作者: 幻世剑侠    时间: 2008-5-21 01:45
标题: 如何用RM制作逆转裁判这类型的游戏?
我是个逆转迷,请问一下如何制作一个像逆转裁判这种游戏!
类似:逆转裁判1/4这种类型的:http://rpg.blue/web/htm/down696.htm
谢谢了~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-5-28 1:32:52 被版主光郎提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-6-2 2:45:50 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
作者: 幻世剑侠    时间: 2008-5-22 01:56
………………没人回答吗?呜呜……{/dk}{/dk}
作者: 暗●乩童    时间: 2008-5-22 02:02
这要看你事件控制能力如何了!!!
作者: 莱恩哈特    时间: 2008-5-22 02:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 莱恩哈特    时间: 2008-5-22 02:03
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作者: 幻世剑侠    时间: 2008-5-22 05:26
是这样做的吗?我晕了,可以说详细点吗?怎么做啊?
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-5-22 05:48
自动事件设定长长的咯

需要举证可以用场所移动,然后在场所上设置事件,图像就用物品图象显示,或者用物品也可以,引用公共事件,

需要调查的时候,把图片设置为全景图,全通行,然后主角行走图换成放大镜,手指这类,可以调查的地点就用事件,当主角移动到该地点按确定就可以引发事件。

判断是否正确全用条件分歧,或者用变量控制,

想制作此类的靠选择项进行的AVG,需要有清醒的头脑和过硬的事件处理,建议制作过程中准备个记事本把每个条件分歧记录下来。心跳回忆这类的也一样。
作者: 幻世剑侠    时间: 2008-5-23 03:13
谁能和我一起制作吗? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『问题解决请结帖。寻人制作请到水区~』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『问题解决请结帖。寻人制作请到水区~』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: 幻世剑侠    时间: 2008-5-29 02:08
怎么才能制作得会动啊???{/jy}
作者: tzt198724    时间: 2008-11-27 01:50
http://iliuzhe.cn/showthread.php?t=107
好像这里有
作者: 小叽    时间: 2009-6-12 08:00
你的问题 ,是个软件工程的问题! 学习一下《软件工程》吧




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