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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2008-5-21 04:23:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

邪恶小龙包

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发表于 2008-5-21 04:25:36 | 只看该作者
只要在事件中写:设置移动路线:向右移动
不就可以了吗?
如果你处于3的位置,或许事件会过不去,那就把事件移动路线那里加多个“可以穿透”就可以了
虚无  堕落
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-5-21 05:12:36 | 只看该作者
就是条件分歧

即可
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 楼主| 发表于 2008-5-21 05:24:53 | 只看该作者
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Lv2.观梦者

神隐的主犯

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发表于 2008-5-21 05:25:52 | 只看该作者
废话,理论上说是可以使用N多个。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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Lv1.梦旅人

邪恶小龙包

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发表于 2008-5-21 05:27:31 | 只看该作者
以下引用xiaosanzi于2008-5-20 21:24:53的发言:

怎么条件分歧?条件能分出4个?

更多的都可以,你楼上所示的就是并排方法。
如果想多重选择,还可以做成
条件分歧 当XX
  条件分歧 当XX
  A
  除此之外
  B
  分歧结束
除此之外
C
分歧结束

这种形式……
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
虚无  堕落
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 楼主| 发表于 2008-5-21 05:39:01 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-5-21 05:40:11 | 只看该作者
瞎走?看看是否事件本身移动设置为“随机”?
虚无  堕落
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风之塞尔达

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发表于 2008-5-21 05:40:19 | 只看该作者
默认脚本不是有一个靠近主角么   可以一葫芦来一个靠近事件(5)...
而且这个脚本主站有发过
而且主站上也有很多寻路算法.
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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 楼主| 发表于 2008-5-21 05:54:16 | 只看该作者
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