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-。-战斗模式界面哪个比较好?

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战争女神

梦石
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发表于 2008-5-21 16:49:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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个人不大喜欢第二个的羊皮纸-。-但是第一个的觉得又和整体风格不符……
选择轮盘个人比较喜欢只有一半露出来的……

第一个



第二个



最后附带个目前暂时决定的对话框
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发表于 2008-5-21 17:54:18 | 显示全部楼层
现在6r所有的图片都是黑白的,根本看不出颜色,现在来看这两种各有利弊,从美工角度来说,第二种的效果好,和系统菜单的风格相对统一,就游戏的操作而言是第一种好,因为第二中的人物特技把人物的战斗图遮掉了.另外上面那个装饰的圈圈是一半的那种好.
Orz!
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发表于 2008-5-21 18:44:45 | 显示全部楼层
第二个,本来就很华丽的界面,在加华丽的头像,和魔法,估计我啥也看不见了
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【剑帝】

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发表于 2008-5-21 20:40:31 | 显示全部楼层
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战争女神

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 楼主| 发表于 2008-5-21 20:47:48 | 显示全部楼层
以下引用alfred于2008-5-21 9:54:18的发言:

现在6r所有的图片都是黑白的,根本看不出颜色,现在来看这两种各有利弊,从美工角度来说,第二种的效果好,和系统菜单的风格相对统一,就游戏的操作而言是第一种好,因为第二中的人物特技把人物的战斗图遮掉了.另外上面那个装饰的圈圈是一半的那种好.


[本贴由作者于 2008-5-21 9:55:47 最后编辑]


点图就打开了~就不是黑白的了~我也觉得圈圈是一半的好……
第二中的人物特技如果做成全屏透明的会不会好一些?觉得那样盖着一部分的看着不舒服,但是又没位置放了orz

以下引用雅琪于2008-5-21 10:44:45的发言:

第二个,本来就很华丽的界面,在加华丽的头像,和魔法,估计我啥也看不见了

-。-会不会很繁乱……
以下引用莱恩哈特于2008-5-21 12:40:31的发言:

都很喜欢  要比的话我更稀饭第一个  LZ可以分享下吗?  我想玩玩  最好带工程 偶新人  想学习制作

{/hx}没人做程序……所以以上皆是ps合成……
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发表于 2008-5-21 21:06:43 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-21 22:11:53 | 显示全部楼层
挖 更新了这么多图啊 期待游戏ING

←脚本融合度80% ←素材融合度80% 顺利开坑,预计2013年发布。
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发表于 2008-5-22 01:12:02 | 显示全部楼层
个人比较喜欢第二张,我也想做游戏,但是想做AVG的,确不知从何下手{/hx}
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梦石
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发表于 2008-5-22 01:35:33 | 显示全部楼层
我感觉第二个虽然很华丽,但是有点乱,作为游戏的UI,不要过于华丽,否则会喧宾夺主,长时间看会引起审美疲劳
——以上个人观点,仅供参考
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大火烧了毛毛虫

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发表于 2008-5-22 02:08:10 | 显示全部楼层
第一个吧`~~
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