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八云紫,有事情

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发表于 2008-5-22 02:35:24 | 只看该作者
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http://rpg.blue/viewthread.php?tid=87311&act=newest
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-5-22 02:38:05 | 只看该作者
我觉得最快的方法即时把哪些图载成图块,画上去,这样就简单多了,一些复杂的移动也方便多了,不需要很精确,游戏发布时在把所有的图块删了,免得卡多
[url=http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_love_111006892.jpg]http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_love_111006892.jpg[/url][FLY][url=http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yz_tb_111008420.png]http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yz_tb_111008420.png[/url][/FLY][url=http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yzs_111008459.png]http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yzs_111008459.png[/url]
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发表于 2008-5-22 04:15:49 | 只看该作者
以下引用八云紫于2008-5-21 18:35:24的发言:

看看这个帖子


http://rpg.blue/viewthread.php?tid=87311&act=newest

八云 紫加油哦{/tp}
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发表于 2008-5-22 04:25:51 | 只看该作者
以下引用电眼娃娃∮轩于2008-5-21 20:15:49的发言:

八云 紫加油哦


{/hx}谢谢。

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VX城市地图大赛季军

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发表于 2008-5-24 01:15:10 | 只看该作者
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发表于 2008-5-24 22:27:06 | 只看该作者

如果是这样的 lz还清楚么?
这个每张地图都要切成 256*x的 图放在Tilesets文件夹里
http://rpg.blue/web/htm/news776.htm 这个是狒狒教的ps打格子的方法 格子做好 新建一个256*x(x要是32的倍数) 做好放在Tilesets文件夹里  数据库里 找到 不能通行的地方 设成差号
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米兰,让我怎么说离开……

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发表于 2008-5-24 22:31:12 | 只看该作者
LS的···你的是什么鬼方法 - -···我是这样做的,在PS画一个32*32的图做不通行 标志 然后导入自动元件,设置为不通行然后在地图上慢慢点,测试方便多了,那用你那么麻烦
[url=http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_love_111006892.jpg]http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_love_111006892.jpg[/url][FLY][url=http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yz_tb_111008420.png]http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yz_tb_111008420.png[/url][/FLY][url=http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yzs_111008459.png]http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yzs_111008459.png[/url]
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发表于 2008-5-24 22:42:55 | 只看该作者
嘿嘿 我的 我也不知道是什么鬼方法
我刚来6r时 有人告诉我的 嘿嘿看着挺直观的  
你的方法我试了下 在图上 好像就会遮住原来的地图 你的方法具体是哪个帖子? 要不然你弄个教程教一下 俺也不会  带上截图 会更好吧 你要不愿意教大家 就站内短信给我 就教我一个人好吧 (*^__^*) 嘻嘻……{/cy}
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发表于 2008-5-24 23:01:16 | 只看该作者
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发表于 2008-5-24 23:27:38 | 只看该作者
我是在地图的空白处划两快小快,一快上面画个X,一快空白,然后两个设置为不通行,导入地图后在不通行的地方用X记号的小块覆盖,全盖好后用空白的小快清除,这样就可以了。
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