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如何用变量生成文件

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发表于 2008-5-23 02:28:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就是比如当1号变量为5时,自动在外部生成一个txt文件(包含文件的内容)

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冰

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发表于 2008-5-23 02:54:51 | 显示全部楼层
if $game_variables[1] == 5
  f = File.open("x.txt", "a")
  f.write("文件的内容")
  f.close
end
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 楼主| 发表于 2008-5-23 06:48:59 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-23 07:10:29 | 显示全部楼层
弱弱的问一下,怎么读取一个文件里的 变量A 呢?

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-5-23 07:22:13 | 显示全部楼层
好像可以用 Marshal.load( ) 函數
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不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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发表于 2008-5-23 07:24:38 | 显示全部楼层
以下引用懒人于2008-5-22 22:48:59的发言:


沒有$game_variables?你用了什么腳本!?{/fd}
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贵宾

发表于 2008-5-23 07:27:12 | 显示全部楼层
很明顯把該段語句放在 Object 裏面...系統還沒有生成 $game_variables
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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 楼主| 发表于 2008-5-23 23:56:24 | 显示全部楼层
我只是把3535的脚本放到默认脚本main前面,好像不行
还有其它方法吗?
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冰

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发表于 2008-5-24 01:09:51 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
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 楼主| 发表于 2008-5-24 04:39:02 | 显示全部楼层
以下引用Infrared于2008-5-23 17:09:51的发言:

game_variables腳本你刪了?


用的是新建工程的默认脚本
有game_variables
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