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Lv1.梦旅人 风之塞尔达
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class Game_Character update
# ※最大值等于基本值减去移动速度 * 1 的值
下面那个if块
- class Game_Player < Game_Character
- def initialize
- super
- @step_anime = true
- end
- alias update_OLD update
- def update
- if @anime_count > 18 - @move_speed * 2
- if not @step_anime and @stop_count > 0
- @pattern = @original_pattern
- else
- @pattern = (@pattern + 1) % 4
- end
- @anime_count = 0
- end
- update_OLD
- end
- end
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我记得lz问过{/fd} 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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