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利用公共事件来制作“结界”效果(高难度)

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梦石
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发表于 2008-5-24 01:26:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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思路:
1,5V5超级横版,以我方为例子说明
2,“结界”的效果:同时给我方5人加上一个各不相同且不可抗拒状态。
3,使用“结界”时,有一个条件分歧,如果这时我方任何一人为死亡的话,技能无效。也就是说,我方5人必须都为可战斗状态
4,技能成功使用后,分别给队伍里的1号人物加101号状态,2号人物102号状态,3号人物103号状态,4号人物104号状态,5号人物105号状态。这里要注意!!!是队伍里这5个人,不是数据库里前5个人,因为是用了调整队列的功能,所以队伍前5个人可以是我方任何一人。
5,使用技能后,如果我方5人任何一人被人杀死,也就是状态为死亡,那么,“结界”崩溃,就是说其他4人的状态,全部解除。
6,如果被有我方人物被杀,技能效果持续到战斗结束。
7,可以使用公共事件加脚本。

相信以上6点说明,已经将我想要的效果说的很清楚,如果有人对我说的东西有兴趣,请帮忙,如果只给一个网址的话,就免了,多谢各位高手!
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
哎。。。。。。。。。。。。
梦石
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发表于 2008-5-24 02:41:56 | 显示全部楼层
的确,是高难,用脚本很好做,用事件嘛。
有些要求不好处理,公共事件里用脚本行吗?
红马尼 強くなりたい 习惯性的上6R……
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 楼主| 发表于 2008-5-24 02:48:28 | 显示全部楼层
行啊。。
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 楼主| 发表于 2008-5-24 02:49:15 | 显示全部楼层
是肯定要用到的,因为“队伍里的人物位置”只能用脚本来表达
哎。。。。。。。。。。。。
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发表于 2008-5-24 03:21:27 | 显示全部楼层
换个方法来描述
一个技能,给所有已方增加一个状态(不知道那么多状态有什么用?一个足以)
当有己方角色死亡时候,全员状态解除。

这个样子吧。
红马尼 強くなりたい 习惯性的上6R……
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 楼主| 发表于 2008-5-24 03:37:46 | 显示全部楼层
对。。。你没明白1个地方,就是给我方5个人加不同的5个状态。
哎。。。。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2008-5-24 15:55:23 | 显示全部楼层
居然没人能解决么?
哎。。。。。。。。。。。。
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酱油的

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发表于 2008-5-24 16:04:46 | 显示全部楼层
結界的效果是甚麽?==a
這個用事件做眞的很高難度....|||
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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 楼主| 发表于 2008-5-24 17:05:27 | 显示全部楼层
可以事件加脚本啊。。。效果,不过是数据库里5个状态。
哎。。。。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2008-5-24 22:28:17 | 显示全部楼层
真的这么难么???????
哎。。。。。。。。。。。。
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