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关于战斗的结束?

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发表于 2008-5-25 00:25:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
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神隐的主犯

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贵宾

发表于 2008-5-25 00:27:39 | 显示全部楼层
战斗结束后,打开开关、增加变量什么的,然后在新建一事件页,开始条件设定成刚才打开的开关、变量什么的就OK了。
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2008-5-25 01:41:08 | 显示全部楼层
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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

发表于 2008-5-25 02:12:05 | 显示全部楼层
建议看新人录像,和制作宝箱是一样的原理,参见一次性事件的制作
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://rpg.blue/blog-53316-10027.html
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发表于 2008-5-25 03:18:23 | 显示全部楼层
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