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发表于 2008-5-25 04:14:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
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冰

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发表于 2008-5-25 04:18:07 | 显示全部楼层
在传送点设条件分歧:


对话以后打开开关1号(事件指令第1页),就可以出去了。

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

发表于 2008-5-25 04:19:04 | 显示全部楼层
在村子出口 设置事件 开关1为on的时候
办完事情,开关1打开就行了
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://rpg.blue/blog-53316-10027.html
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神隐的主犯

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贵宾

发表于 2008-5-25 04:20:07 | 显示全部楼层
现在村子出口放上一个透明事件,事件里写:
事件页1

  事件开始条件: 与主角接触
  事件内容:     设定移动路线
         
事件页2
  事件开始条件: 变量或者开关打开(不能使用独立开关)
  事件内容:     空



NPC

  事件开始条件: 无
  事件内容:     开关或者变量

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-5-25 07:58:32 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-5-25 14:48:17 | 显示全部楼层
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酱油的

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发表于 2008-5-25 14:49:51 | 显示全部楼层
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天仙

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发表于 2008-5-25 14:52:19 | 显示全部楼层
以下引用重楼萧萧于2008-5-25 6:48:17的发言:

忘了强调,是要和一个特定的人对话才能出去

LSSSS的都是正解
大概是你沒看新手教學才不懂{/dy}
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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