赞 | 0 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 1 |
经验 | 2945 |
最后登录 | 2012-12-14 |
在线时间 | 29 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 29 小时
- 注册时间
- 2008-5-23
- 帖子
- 14
|
可以在合成系统处理画面的类,主处理开头添加一句:
# 场景地图
$screen = Spriteset_Map.new
但这类内容不可过多使用,不然会影响游戏自身速度.
如果你还想让别的什么什么菜单(处理画面的类)变半透明的话,我建议你用半透明菜单:
=
class Window_Base < Window
#--------------------------------------------------------------------------
# ● オブジェクト初期化
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs_mp7_initialize initialize
def initialize(x, y, width, height)
xrxs_mp7_initialize(x, y, width, height)
if $scene.is_a?(Scene_Menu) or
$scene.is_a?(Scene_Item) or
$scene.is_a?(Scene_Skill) or
$scene.is_a?(Scene_Equip) or
$scene.is_a?(Scene_Status) or
$scene.is_a?(Scene_Save) or
$scene.is_a?(Scene_End)
self.back_opacity = 160
end
end
end
#==============================================================================
# ■ スプライトセット作成のミックスインモジュール
#==============================================================================
module XRXS_MP7_Module
def create_spriteset
# スプライトセットを作成
@spriteset = Spriteset_Map.new
end
def dispose_spriteset
# スプライトセットを解放
@spriteset.dispose
end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_Menu
#==============================================================================
class Scene_Menu
include XRXS_MP7_Module
#--------------------------------------------------------------------------
# ● メイン処理
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_Item
#==============================================================================
class Scene_Item
include XRXS_MP7_Module
#--------------------------------------------------------------------------
# ● メイン処理
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_Skill
#==============================================================================
class Scene_Skill
include XRXS_MP7_Module
#--------------------------------------------------------------------------
# ● メイン処理
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_Equip
#==============================================================================
class Scene_Equip
include XRXS_MP7_Module
#--------------------------------------------------------------------------
# ● メイン処理
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_Status
#==============================================================================
class Scene_Status
include XRXS_MP7_Module
#--------------------------------------------------------------------------
# ● メイン処理
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_Save
#==============================================================================
class Scene_Save
include XRXS_MP7_Module
#--------------------------------------------------------------------------
# ● メイン処理
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_End
#==============================================================================
class Scene_End
include XRXS_MP7_Module
#--------------------------------------------------------------------------
# ● メイン処理
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
同样的,也会影响游戏自身速度.. |
|