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# 新·得失物品 By Sunny Boy
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class Interpreter
def sunnyboy_getitem_ani_1
@sunnyboy_getitem_block = Sprite.new
@sunnyboy_getitem_block.bitmap = RPG::Cache.picture($SUNNYBOY_GETITEM_小块图片)
@sunnyboy_getitem_block.x = 380
@sunnyboy_getitem_block.y = 160
@sunnyboy_getitem_block.z = 9998
loop do
# 刷新游戏画面
Graphics.update
# 刷新输入信息
Input.update
if @sunnyboy_getitem_block.x > 619 then
for i in 1...5
@sunnyboy_getitem_block.x -= 1 if @sunnyboy_getitem_block.x > 619
end
else
break
end
end
@sunnyboy_getitem_back = Sprite.new
@sunnyboy_getitem_back.bitmap = RPG::Cache.picture($SUNNYBOY_GETITEM_背景图片)
@sunnyboy_getitem_back.x = 150
@sunnyboy_getitem_back.y = 160
@sunnyboy_getitem_back.z = 9997
loop do
# 刷新游戏画面
Graphics.update
# 刷新输入信息
Input.update
if @sunnyboy_getitem_back.x > 370 then
for i in 1...10
@sunnyboy_getitem_back.x -= 1 if @sunnyboy_getitem_back.x > 370
end
else
break
end
end
@sunnyboy_getitem_text = Sprite.new
@sunnyboy_getitem_text.opacity = 0
@sunnyboy_getitem_text.x = @sunnyboy_getitem_back.x
@sunnyboy_getitem_text.y = @sunnyboy_getitem_back.y
@sunnyboy_getitem_text.z = 9999
@sunnyboy_getitem_text.bitmap = Bitmap.new(249, 49)
@sunnyboy_getitem_text.bitmap.font.size = 16
return @sunnyboy_getitem_text.bitmap
end
def sunnyboy_getitem_ani_2
loop do
# 刷新游戏画面
Graphics.update
# 刷新输入信息
Input.update
if @sunnyboy_getitem_text.opacity != 255 then
@sunnyboy_getitem_text.opacity += 10
else
break
end
end
frame_count = 0
loop do
# 刷新游戏画面
Graphics.update
# 刷新输入信息
Input.update
frame_count += 1
break if frame_count == 40
end
loop do
# 刷新游戏画面
Graphics.update
# 刷新输入信息
Input.update
if @sunnyboy_getitem_text.opacity != 0 then
@sunnyboy_getitem_text.opacity -= 10
else
break
end
end
@sunnyboy_getitem_text.dispose
loop do
# 刷新游戏画面
Graphics.update
# 刷新输入信息
Input.update
if @sunnyboy_getitem_back.x != 619 then
for i in 1...10
@sunnyboy_getitem_back.x += 1 if @sunnyboy_getitem_back.x != 619
end
else
break
end
end
@sunnyboy_getitem_back.dispose
loop do
# 刷新游戏画面
Graphics.update
# 刷新输入信息
Input.update
if @sunnyboy_getitem_block.x != 640 then
for i in 1...5
@sunnyboy_getitem_block.x += 1 if @sunnyboy_getitem_block.x != 640
end
else
break
end
end
@sunnyboy_getitem_block.dispose
end
end
这个脚本是得失物品的动画脚本,想修改为图片显示之后不移动(发的这个脚本显示得到物品后图片向右移动至看不见).谢谢 版务信息:本贴由楼主自主结贴~ |
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