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[RM2000/2003] 问一个关于RPG制作大师2003的开关问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-5-26 19:22:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想在地图上摆4个开关,玩家将所有开关全部踩陷后会触发一个事件,现在的问题是事件出现条件最多只能有两个啊,而我有四个开关……

望高手指教,注,只想要关于rpg制作大师2003的,xp版的谢绝。
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

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发表于 2008-5-26 20:00:19 | 只看该作者
2003 应该有变量吧,开关不能用的话,就使用变量。

具体办法是:
   
    先初始化一个 变量 ,使其为 0 (其他数也是可以)

    然后在每个需要触发事件的事件里 写上 变量 += 1(就是累加1)

    在最后的一个事件的开始条件设定成  变量 大于等于 4 即可。

因为不知道2003的具体用法,以上只是思路

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-5-26 20:10:43 | 只看该作者
勸LZ在還沒完全學會2003的時候
趕快來完VX
XD
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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 楼主| 发表于 2008-5-26 20:33:27 | 只看该作者
搞定了,多谢八云兄,果然变量可以。
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发表于 2008-5-26 20:34:39 | 只看该作者
以下引用cmx6666于2008-5-26 12:33:27的发言:

搞定了,多谢八云兄,果然变量可以。


既然可以了,那就请结贴吧。

(PS:偶不是“兄”,PAI飞)

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-5-26 20:37:28 | 只看该作者
以下引用cmx6666于2008-5-26 12:33:27的发言:
搞定了,多谢八云兄,果然变量可以。

是紫妹,
不是八雲兄
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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发表于 2008-5-26 20:44:39 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-5-26 20:45:55 | 只看该作者
请问变量这个东西一般来说默认值是1还是0?
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发表于 2008-5-26 20:48:08 | 只看该作者
以下引用cmx6666于2008-5-26 12:45:55的发言:

请问变量这个东西一般来说默认值是1还是0?


变量一般在定义的时候是不允许没有初始值的。 默认是 0 ,不知道 2003 有没有 F9 这个调式开关。有的话,可以进去看看,默认都是 0 。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2008-5-26 21:00:10 | 只看该作者
刚刚用变量处理了一下,然后触发的事件为下雨效果,结果雨一直下……

又改为显示文字,结果文字一直出现……

还得高手帮忙啊……
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