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Lv1.梦旅人 冰
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Spriteset_Battle,@weather = RPG::Weather.new(@viewport1)下加入:
@face = []
for i in 0...$game_party.actors.size
@face = Sprite.new
@face.bitmap = RPG::Cache.battler("#{$game_party.actors.battler_name}", 0)
@face.ox = @face.bitmap.width / 2
@face.x = i * 160 + 4
@face.oy = @face.bitmap.height
@face.y = 480
@face.z = 100
end
战斗图要命名为角色名。 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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