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一个很垃圾的即死召唤系统

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梦石
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发表于 2008-5-31 08:24:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这个即死召唤系统没什么技术含量啊。。多多包容,看谁需要用的上的
即死召唤系统就是说战斗时令对方单体即死且召唤出怪物

首先是在“技能”里编辑召唤怪的攻击招数,注意啊,都是要“效果范围”是“我方全体”
要是想召唤出加HP的怪,那就是“敌方全体”或“对方单体”

接下来就是轮到召唤怪了,我们先设置一个“召唤场地”来,是用来召唤怪物用的,你想召唤的怪也要设置下




然后在“敌人部队”设置召唤怪了~!这里十分重要,先放进召唤场地,放多少个,你的召唤怪也就能召唤多少个了,其他的当然是放敌人拉~!那小小个白色框框的就是召唤场地了

最后在“全局事件”中编辑,编辑出这样这样,“召唤场地”就会变成你召唤的怪

可是要想召唤怪就必须要有技能,我们就去技能编辑了
要和“全局事件”的相关联,就可以了

在游戏中试试就会成功的了
这样同时也可以用在即死术上
那么“召唤场地”也就可以免去了~!{/cy}

唯一不足是召唤怪一打就死的。。{/gg}
不过还是可以用在短暂召唤的拉(短暂的意思就是同归[哈哈])。。呵呵
知道怎么改进的告诉我一下拉。。

不知道为什么,我的教程发不上去。。
所以下次才发吧。。{/tp}
如果真需要教程的找我
我发不上论坛。。{/tp}
白色的黑暗……MIKU……

天仙

梦石
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贵宾

发表于 2008-5-31 12:35:41 | 显示全部楼层
楼主自立更生
小小的鼓励一下
{/wx}
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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发表于 2008-5-31 15:17:58 | 显示全部楼层
如果敌队满了....
这就没用了吧 .......
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-5-31 16:59:56 | 显示全部楼层
不大明白……

这是给我方召唤一个怪兽吗…………?
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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 楼主| 发表于 2008-5-31 17:39:41 | 显示全部楼层
并不是在自己队伍上召唤怪物,是在对方场地上召唤,那么自己的队伍就不会满了~!{/cy}{/tp}
白色的黑暗……MIKU……
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发表于 2008-5-31 18:25:28 | 显示全部楼层
以下引用氷渢浩于2008-5-31 9:39:41的发言:

并不是在自己队伍上召唤怪物,是在对方场地上召唤,那么自己的队伍就不会满了~!

敌人的队伍满了8个就没办法了...
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 楼主| 发表于 2008-5-31 19:00:42 | 显示全部楼层
所以才叫你们想想办法嘛
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发表于 2008-5-31 23:15:30 | 显示全部楼层
以下引用氷渢浩于2008-5-31 11:00:42的发言:

所以才叫你们想想办法嘛

那就强制增加敌人
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发表于 2008-9-7 14:10:59 | 显示全部楼层
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