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Win32API

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发表于 2008-6-1 04:19:03 | 显示全部楼层
http://rpg.blue/web/htm/news684.htm
你不是都在用了,,,,
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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发表于 2008-6-1 04:22:57 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-6-1 04:39:23 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-1 04:43:32 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-1 04:44:41 | 显示全部楼层
void  空返回值的函数用的 关键字

"n","l" long 长整形  范围: -231,231-1

"i" int   整形   范围: -32768----32767

一般是这样的。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-6-1 04:47:30 | 显示全部楼层
那个是c\c++里面的数据类型
因为ruby是弱类型语言, 因此在于C\C++互动时, 就有必要指示参数的数据类型,
那些 'ippi'之类的就是数据类型的标示(可以分开写), Win32API会根据你指示的这些标示自动的转换ruby的数据为相应的数据类型
MessageBoxA(HWND, const char*, const char*, unsigned int)
            i       p              p          i
对了:
void 是空类型(并不代表没有类型),
void* 可以指向任意的数据类型, ruby在保持指针句柄时, 使用的就是void*
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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 楼主| 发表于 2008-6-1 05:05:08 | 显示全部楼层
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神隐的主犯

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发表于 2008-6-1 05:05:40 | 显示全部楼层
以下引用Infrared于2008-5-31 21:05:08的发言:
整形?是整数吧…………



可以这么理解。


《天空之城 —— 破碎的命运》
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