赞 | 0 |
VIP | 22 |
好人卡 | 0 |
积分 | 1 |
经验 | 467710 |
最后登录 | 2018-9-22 |
在线时间 | 17 小时 |
Lv1.梦旅人 邪恶小龙包
- 梦石
- 0
- 星屑
- 55
- 在线时间
- 17 小时
- 注册时间
- 2006-5-22
- 帖子
- 7006
  
|
物品连公共事件,不遇敌打开。
然后变量操作-变量1代入现在步数。
然后打开开关1
再做一个公共事件,条件为开关1打开,并行处理
内容:
变量操作,变量2代入现在步数
条件分歧-脚本: $game_variables[2]-$game_variables[1]>=60
遇敌设置关闭
开关1关闭
这样就可以了。
可能楼主不了解以下这句话的意思,特地解释下。
$game_variables[2]-$game_variables[1]>=60
语句就不用管,主要是那括号中的两个数值,第一个是变量2的ID,第二个是变量1的ID,这里做的是把第二个变量减去第一个变量的运算,如果差值为60(步数超过60步),就关闭遇敌。 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
|