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RPG Maker VX做序的方法

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梦石
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发表于 2008-6-1 21:45:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本贴由论坛斑竹snstar2006结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^

无限の阿尔艾克斯

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发表于 2008-6-1 21:54:49 | 显示全部楼层
理解不能
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发表于 2008-6-1 22:16:11 | 显示全部楼层
做序是啥意思{/lh}
最萌琴美..KOTOMI..
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 楼主| 发表于 2008-6-1 22:16:36 | 显示全部楼层
楼上的是空之轨迹FANS呀,我也是呀
我说的序。是游戏开头故事
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 楼主| 发表于 2008-6-1 22:17:58 | 显示全部楼层
序等于:游戏前提动画,或者字幕
主要概括游戏背静和游戏故事
换句话就是游戏OP
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 楼主| 发表于 2008-6-1 22:26:59 | 显示全部楼层

类似于这样的
版主对此帖的评论:『不要連帖,請善用帖子編輯功能』,积分『-10』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
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无限の阿尔艾克斯

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贵宾

发表于 2008-6-1 22:34:20 | 显示全部楼层
知音啊!!!!回到主题,
动画的话可以用这个http://rpg.blue/viewthread.php?tid=68656
字幕和图片的话用事件就可以了
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
兴趣使然的独立开发者
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发表于 2008-6-1 22:46:03 | 显示全部楼层
先画地图
用事件將主角透明...
再用事件將事件(人物)移動
再用事件顯示出對話
再用事件結束序
再用事件把主角正常化
就醬...
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
最萌琴美..KOTOMI..
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 楼主| 发表于 2008-6-1 22:56:50 | 显示全部楼层
就是游戏开头是
图片+字幕+插入视频的形式简要说明游戏背景故事

字幕效果如下的
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