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谁能讲解一下这几行脚本的意思?

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梦石
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发表于 2008-6-1 22:05:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我是RGSS初学者。。。
好多东西都看不明白

下面这一段是物品自动提示里面的,得到物品后自动弹出一个小框的那一段
我发现游戏里面不论物品名字有多长,这个小框都是一个大小,还可以自动把字压缩变瘦

请问是怎么办到的?

那些括号里面的数字各是什么意思?谁可以讲解一下?谢谢了!



  1.       carol3_66RPG_item = $data_items[@parameters[0]]
  2.       carol3_66RPG = Window_Base.new((640-300)/2,128,300,100)
  3.       carol3_66RPG.contents = Bitmap.new(carol3_66RPG.width - 32, carol3_66RPG.height - 32)
  4.       carol3_66RPG_bitmap = RPG::Cache.icon(carol3_66RPG_item.icon_name)
  5.       carol3_66RPG.contents.blt(0, 32, carol3_66RPG_bitmap, Rect.new(0, 0, 24, 24), 255)
  6.       carol3_66RPG.contents.draw_text(0 + 28, 32, 212, 32, carol3_66RPG_item.name, 0)
  7.       carol3_66RPG.contents.draw_text(0, 32, 268, 32, "×"+value.abs.to_s, 2)
  8.       carol3_66RPG.opacity = 160
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冰

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发表于 2008-6-1 22:11:59 | 显示全部楼层
Window_Base.new(x,y,宽,高)
Bitmap.new(宽,高)
draw_text(x,y,宽,高,字,居左、中、右)
版主对此帖的认可:『搂主自主结帖了,补回悬赏的积分...100积分+1卡(=250积分)=350积分』,积分『+350』。
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梦石
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 楼主| 发表于 2008-6-1 23:14:45 | 显示全部楼层
那让字体自动变瘦的那个是那一句呢?
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孤独守望

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2008-6-1 23:17:12 | 显示全部楼层
以下引用xyxw于2008-6-1 15:14:45的发言:

那让字体自动变瘦的那个是那一句呢?

draw_text的说明当中有一句:超出范围的,自动缩放为原来的60%再进行描绘。
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
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冰

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发表于 2008-6-1 23:42:13 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-6-2 00:25:40 | 显示全部楼层
谢谢!懂了!!!
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