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- -我知道这个似乎有点不现实..有轩5的气势效果么= =

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发表于 2008-6-2 01:44:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-6-2 02:06:08 | 只看该作者
“轩5的气势效果”是什么{/gg}
没玩过{/gg}{/gg}{/gg}{/gg}{/gg}{/gg}{/gg}
好吧,果然换个签名就没人认识我了。我承认我被时间埋没了
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发表于 2008-6-2 02:12:55 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-6-2 02:19:56 | 只看该作者
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发表于 2008-6-2 02:21:44 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-6-2 02:22:15 | 只看该作者
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发表于 2008-6-2 02:29:28 | 只看该作者
给个思路
绘制值槽的方法请看录象:http://rpg.blue/web/htm/news756.htm
值槽的宽为一个变量.to_s
然后在有关战斗的类特定的地方,设置条件分歧,当XXX.hp=0时,变量N+XX
条件分歧,当变量N>XX时,变量N=XX(设置变量N的最大值)
然后当变量N<其最大值 * XX%时,填充矩形(值槽)的颜色为Color.new(XX,XX,XX,XX)

敌人的同理

的确很麻烦{/gg}
好吧,果然换个签名就没人认识我了。我承认我被时间埋没了
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发表于 2008-6-2 02:33:19 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-6-2 02:47:13 | 只看该作者
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发表于 2008-6-2 02:50:10 | 只看该作者
- - ||||||
无能为力(摊手)
好吧,果然换个签名就没人认识我了。我承认我被时间埋没了
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