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楼主: holwar天下
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真·三国无双RM构思!

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

帅无敌

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发表于 2008-7-1 23:07:53 | 只看该作者
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发表于 2008-7-2 00:55:44 | 只看该作者
做了这么半天截图也舍不得发,真是
我,南歌,回6R啦!
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发表于 2008-7-2 02:58:49 | 只看该作者
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发表于 2008-7-2 04:45:38 | 只看该作者
其实我想说反而普通rpg更容易实现楼主的设想〔被楼主pia~飞〕。写arpg需要实力精力和耐心,如果像楼主说的那样,无疑编程无疑是处于核心地位,那么就不能说是楼主的游戏,楼主这个策划也就有些多余。强大的程序师或美工师或许可以组织制作团队。而一般只能当策划的就比较难了
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发表于 2008-7-2 06:55:59 | 只看该作者
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发表于 2008-7-2 14:41:51 | 只看该作者
那么好吧!期待楼主的大作
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开拓者

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发表于 2008-7-5 20:49:49 | 只看该作者
以下引用holwar天下于2008-6-1 22:09:23的发言:

游戏内容:
游戏分为魏、蜀、吴、其他四个势力。预计登场可操作人物60个,非可操作人物(NPC)20个,普通人物(NPC)20个,预计总共登场人物100个。
游戏分为两种模式——无双模式、外传模式
   外传模式下,预计开放20个战场,玩家可自由选择人物进入战场。
   无双模式下,预计开放40个战场,玩家必须选择相应人物才能进入指定战场。
游戏采用关卡+评定模式,可循环通关。人物等级可不断累积。预备开放佣兵系统、装备锻造系统、人物转职系统。
   佣兵系统:玩家可通过完成特殊任务来获得佣兵。佣兵可升级,不可操作。
   装备锻造:玩家可通过使用相应的物品来加强装备属性。物品随机或任务获得。
   人物转职:玩家可通过完成特殊任务来进行人物的转职。人物转职后属性、外型都有所加强。
游戏使用4类装备——武器、防具、坐骑、宝物。预计总共登场装备数量100个。
游戏使用1类道具——食品。食品分为两种作用,一种是增加属性,一种是恢复属性。预计总共登场装备数量10个。
游戏人数:1人
游戏时间:无限、可循环
制作周期:很长很长~~~

看起来好厉害的游戏啊,期待ING
[pmshow=23,31925]阿柏蛇[/pmshow]
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