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如何实现每走一步各项参数(HP MP ATT DEF)都减少

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发表于 2008-6-2 20:20:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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贵宾

发表于 2008-6-2 20:24:59 | 显示全部楼层
并行一个事件 ,事件页里写上
  ★条件分歧 脚本: $game_player.moving?
    ★ 脚本:$game_actors[1].hp -= 50        # 1号角色的HP一次减50
    ★ 脚本:$game_actors[1].mp -= 50        # 1号角色的MP一次减50
    ★ 脚本:$game_actors[1].atk -= 50       # 1号角色的ATK一次减50
    ★ 脚本:$game_actors[1].def -= 50       # 1号角色的DEF一次减50

系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-6-2 20:27:54 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-2 20:46:00 | 显示全部楼层
以下引用八云紫于2008-6-2 12:24:59的发言:
并行一个事件 ,事件页里写上
★条件分歧 脚本: $game_player.moving?
    ★ 脚本:$game_actors[1].hp -= 50        # 1号角色的HP一次减50
    ★ 脚本:$game_actors[1].mp -= 50        # 1号角色的MP一次减50
    ★ 脚本:$game_actors[1].atk -= 50       # 1号角色的ATK一次减50
    ★ 脚本:$game_actors[1].def -= 50       # 1号角色的DEF一次减50

別忘了腳本指令可以多打幾行的
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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神隐的主犯

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发表于 2008-6-2 20:46:46 | 显示全部楼层
以下引用snstar2006于2008-6-2 12:46:00的发言:



別忘了腳本指令可以多打幾行的


明白的,这样写(只是写)会好看一点。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-6-2 22:44:34 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-2 23:52:05 | 显示全部楼层
难道只能这么复杂(其实也不是复杂,而是我懒)吗?……
是否可以用持续伤害来做呢?……
卐忍 → 解忍 → 元忍 → 隐忍 → 卍忍 → 匿踪(最终)
完全退步到了卐忍阶段
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发表于 2008-6-3 03:57:38 | 显示全部楼层
以下引用OCTSJimmy于2008-6-2 15:52:05的发言:
难道只能这么复杂(其实也不是复杂,而是我懒)吗?……
是否可以用持续伤害来做呢?……

可以用持续伤害
但前提是你要会改脚本
请在论坛上搜索[五毒]
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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