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关于对话加强脚本的加强的声音问题

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发表于 2008-6-2 23:48:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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#默认对话字没有声音,如果需要声音,
#请在游戏中使用脚本:$game_system.soundname_on_speak = "这里输入文件名"

这是应该去事件那里接着插入脚本用的吧

我想知道这脚本指的文件名是哪个文件夹~我测试了好久都说找不到文件
接着连C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\这样的地址都输入进去了

还是说找不到文件~


我想知道如何用这句脚本~~
此贴于 2008-6-8 18:15:29 被版主光郎提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。

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发表于 2008-6-2 23:58:43 | 只看该作者
直接把那个
这里输入文件名

给改了,改成你要的声音,这个玩意的作用是每显示一个字就播放一次你的声音……
当然,你也可以用循环+随机来扩展,实现外星发音哦{/ka}
卐忍 → 解忍 → 元忍 → 隐忍 → 卍忍 → 匿踪(最终)
完全退步到了卐忍阶段
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 楼主| 发表于 2008-6-3 00:04:41 | 只看该作者
以下引用OCTSJimmy于2008-6-2 15:58:43的发言:

直接把那个
这里输入文件名

给改了,改成你要的声音,这个玩意的作用是每显示一个字就播放一次你的声音……
当然,你也可以用循环+随机来扩展,实现外星发音哦


我知道~~问题是这里输入文件名这里指的是哪个文件夹的声音文件呢
我输入了很多文件名~都是说找不到的
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发表于 2008-6-3 00:06:04 | 只看该作者
输入绝对路径也行,相对路径也行……
但是好象有格式要求哦……
注意看下脚本的说明……
卐忍 → 解忍 → 元忍 → 隐忍 → 卍忍 → 匿踪(最终)
完全退步到了卐忍阶段
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发表于 2008-6-3 00:42:45 | 只看该作者
{/fd}把你声音文件导入rm中的se里,再输入绝对路径...
决定继续研究rm中.....这东西真的很强大.
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 楼主| 发表于 2008-6-3 00:48:21 | 只看该作者
以下引用lan眼泪于2008-6-2 16:42:45的发言:

把你声音文件导入rm中的se里,再输入绝对路径...


还是不行~是不是不支持中文路径?
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 楼主| 发表于 2008-6-3 00:50:25 | 只看该作者
还是格式问题??~很郁闷~无论任何路径任何文件都说找不到~绝对路径输入也不行~哪位大大告诉我怎么做那
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发表于 2008-6-3 00:58:53 | 只看该作者
Audio.se_play("Audio/SE/032-Switch01",100,100) #去掉#可以有声效,也可自定义声效


我就是这么干的.....,括号里改成你的就好。
决定继续研究rm中.....这东西真的很强大.
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 楼主| 发表于 2008-6-3 01:16:55 | 只看该作者
以下引用lan眼泪于2008-6-2 16:58:53的发言:

Audio.se_play("Audio/SE/032-Switch01",100,100) #去掉#可以有声效,也可自定义声效


我就是这么干的.....,括号里改成你的就好。


= =~不行不行~还是一样提示说找不到文件~


疯了~~很抽啊
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发表于 2008-6-3 01:24:06 | 只看该作者
= =~不行不行~还是一样提示说找不到文件~


疯了~~很抽啊


你测试下用默认音效可以么?如果可以,照着他那个格式改一下...

咱俩好象用的不是一个脚本。
决定继续研究rm中.....这东西真的很强大.
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