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GAME.INI问题

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发表于 2008-6-4 03:06:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
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胃:伪·好人之怨念<

梦石
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开拓者VX城市地图大赛亚军

发表于 2008-6-4 03:08:41 | 显示全部楼层
以下引用★星な守望者于2008-6-3 19:06:11的发言:
   
打包压缩加密得到的文件是保留game.ini的
那么就可以随便改游戏的标题了
如果才能不让别人改标题

复制一个Game.exe命名为XXXX.exe,复制一个Game.ini命名为XXXX.ini,然后把Game.exe和XXXX.ini隐藏起来←馊主意
哈哈哈哈哈
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 楼主| 发表于 2008-6-4 03:09:39 | 显示全部楼层
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风之塞尔达

梦石
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贵宾

发表于 2008-6-4 03:22:05 | 显示全部楼层
本来
       Win32API.new('user32', 'SetWindowText', 'ip', 'i').call(Win32API.new(
      "user32", "GetActiveWindow", nil, 'l').call(), "AAAAAAA"
)
是可以的
但是RM的窗口会一直注册窗口名(因为显示FPS的原因吧)
所以那个代码无效了... ...
所以我的回帖和没回一样
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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很傻很天真

梦石
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发表于 2008-6-4 05:48:47 | 显示全部楼层
话说....
某人好像写了个INI加密...
不过不知道是不是针对这问题的奥...
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