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总有免费的午餐:Havok

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梦石
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发表于 2008-6-4 05:32:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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业界的著名3D物理引擎Havok,在其厂商被Intel收购之后,与最近放出了Havok引擎的代码和开发包,并免费提供给广大爱好者和技术人员使用。

Intel一共提供了两个下载,一个是内容转换工具,64MB

还有一个SDK,223MB

目前偶正在下载,速度还不错,内容还没看……

估计会用到C类语言,软件方面应该兼容MAYA之类的。

目前确认需要VS2003/2005。

下面是赤裸裸的转载内容:(mydrivers.com)

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日前,Intel使出了扩展Havok物理引擎市场的杀手锏——免费!Havok在网站上开始提供其物理和动画引擎产品的全免费下载。内容包括Havok SDK库、样例、技术文档以及支持Maya、3ds Max和Avid XSI等3D建模软件的格式转换工具。所有的一切只要简单注册一下姓名邮箱就可以免费下载。

更令人惊讶的是,之前传言此次免费下载将仅仅提供给非商业应用。但实际上,即使是使用Havok引擎开发商业游戏也完全不需要付费。Havok在授权文档中称,Intel将全数负担所有游戏开发商购买Havok引擎授权的费用。实际上,由于Havok已经是Intel的全资子公司,这就相当于Intel将Havok引擎全免费送给了所有游戏开发商。目前需要付费购买Havok物理和动画引擎的只有两种情况:一是开发商品化的非游戏应用,由于Intel主要关注的是游戏物理引擎市场,因此这些用户在试用6个月后必须付费购买授权;二是如果用户需要两款引擎的源代码以及完整的客户支持服务,才需要购买授权。

所以,无论你是游戏开发商,学生还是游戏编程爱好者,去下载吧!

下载地址
http://tryhavok.intel.com/


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3rd chapter ==> 55% 完工日期===>202X年?

跳不跳呢跳不跳呢跳不跳呢……下个项目死磕HQ……

风之塞尔达

梦石
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发表于 2008-6-4 05:34:12 | 显示全部楼层
wu li yin qing chao ji xu yao{/se}

这么大的物理引擎...{/fd}
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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贵宾VX城市地图大赛冠军第1届RMTV比赛冠军第1届TG大赛冠军

发表于 2008-6-4 05:41:21 | 显示全部楼层
不知道3D接口是openGL还是DX?
神隐中,偶尔诈尸
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风之塞尔达

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贵宾

发表于 2008-6-4 05:42:21 | 显示全部楼层
物理引擎和图形接口有关系饿?
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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梦石
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【剑帝】

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