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发表于 2008-6-5 03:08:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是游戏开头,有背景图,然后显示文章。不知道要怎么显示图片呀。

就像这种样子的。


版务信息:本贴由楼主自主结贴~
我命由我不由天

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发表于 2008-6-5 04:29:03 | 只看该作者















把最后一个脚本MAIN换成下面这个 就可以了







#==============================================================================
# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
#==============================================================================

#--------------------------------------------------------------------------
# 开始菜单前加入图片
# 作者 : 擇
#--------------------------------------------------------------------------

class Scene_logo
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 住处理
  #--------------------------------------------------------------------------
  def main
    # 播放LOGO音效
    Audio.se_play("这里填写播放音乐的文件")
    # 生成标题图形
    @sprite = Sprite.new
    @sprite.bitmap = RPG::Cache.title("CG01.jpg")
    # 生成位置为画面中央
    @sprite.x = (640 - @sprite.bitmap.width) / 2
    @sprite.y = (480 - @sprite.bitmap.height) / 2
    # 透明度(0为完全透明)
    @sprite.opacity = 255
    # 执行过渡
    Graphics.transition
    # 主循环
    loop do
      # 刷新游戏画面
      Graphics.update
      # 刷新输入信息
      Input.update
      # 刷新画面
      update
      # 如果画面被切换就中断循环
      if $scene != self
        break
      end
    end
    # 装备过渡
    Graphics.freeze
    # 释放标题图形
    @sprite.bitmap.dispose
    @sprite.dispose
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 刷新画面
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update
    # 按下 A,B,C,下,上,左,右 键的情况下
    if Input.trigger?(Input::A)
      refresh
    end
    if Input.trigger?(Input::B)
      refresh
    end
    if Input.trigger?(Input::C)
      refresh
    end
    if Input.trigger?(Input::DOWN)
      refresh
    end
    if Input.trigger?(Input::UP)
      refresh
    end
    if Input.trigger?(Input::RIGHT)
      refresh
    end
    if Input.trigger?(Input::LEFT)
      refresh
    end
    def refresh
      $scene = Scene_Title.new
      Audio.se_stop
    end
  end
end
#==============================================================================
# ■ Main
#------------------------------------------------------------------------------
#  各定义结束后、从这里开始实际处理。
#==============================================================================
begin
  # 准备过渡
  # 设置系统默认字体
  Font.default_name = (["黑体"])
  Graphics.freeze
  # 生成场景对像 (标题画面)
  $scene = Scene_logo.new
  # $scene 为有效的情况下调用 main 过程
  while $scene != nil
    $scene.main
  end
  # 淡入淡出
  Graphics.transition(20)
  rescue Errno::ENOENT
  # 补充 Errn:ENOENT 以外错误
  # 无法打开文件的情况下、显示信息后结束
  filename = $!.message.sub("No such file or directory - ", "")
  print("找不到文件 #{filename}。 ")
end


#==============================================================================
# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
#==============================================================================
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
http://rpg.blue/upload_program/files/RTP%20(6)_98985006.png
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 楼主| 发表于 2008-6-5 04:43:13 | 只看该作者
Audio.se_play("这里填写播放音乐的文件")
这个我不太懂呀。怎么设呀
我命由我不由天
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发表于 2008-6-7 16:42:59 | 只看该作者
这个你就填打个比方"Audio/SE/s系统-光标-轻-015.wav"这类的东东主要是替换s系统-光标-轻-015.wav这一部分 还有图片将这个CG01.jpg换成你所需要的图片的名字就行了 但只有一点就是这个没有办法出现文字滚动 实在不行你就使用跳过标题的脚本然后设置一个事件(也就是你想要的那种有文字有图片的效果)最后用事件设置一个标题 这种方法纯属无奈~~~
http://rpg.blue/upload_program/files/RTP%20(6)_98985006.png
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