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第一次做游戏的半成品[纯事件ARPG](补个图)

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2008-6-5 05:31:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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梦石
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 楼主| 发表于 2008-6-5 05:31:44 | 只看该作者
-火焰-
小火球     发射火球,对目标造成44点火焰伤害。
大火球     对目标造成80点火焰伤害,并对目标周围造成33点火焰伤害。
灵魂火焰   对目标造成76点火焰伤害,并将目标打飞最多5格距离,每打飞一格距离造成18点物理伤害。
三昧真火   增加25点火焰伤害,并有35%几率额外产生65%伤害。每颗能量球额外增加10点火焰伤害。施展一次火焰法术后效果消失。
天星陨落   在持续导引状态下,每秒增加6点火焰伤害,做多积攒5秒时间,对所锁定目标在2-13范围内发射一枚燃烧弹。
烈焰冲击   对一直线上的敌人造成54点伤害,最多5格距离。
-闪电-
落雷术     对自身半径3格距离的敌人,随机一个造成38点闪电伤害。有20%几率穿透法术,增加50%伤害。
天雷术     对自身半径3格距离的敌人,随机造成5次38点闪电伤害,每点能量额外增加1次闪电伤害,并每点能量回复所施展法术消耗的法力值10%。
连锁闪电   向前方投掷闪电箭,造成60点闪电伤害,并跳转最近3格范围的一个敌人,可跳跃3次。
大摞移     向前方瞬间移动最多5格的距离,不能穿透障碍。
五雷咒     对半径4格内敌人,造成80点闪电伤害。每击中一个敌人,获得2点能量。
闪电飞弹   发射5颗闪电球,对5×8范围内敌人每颗造成24点闪电伤害,每颗能量球额外发射2颗闪电球。每次造成伤害会获得1点能量。
磁场吸引   使半径5格范围的敌人吸引至一个点上,造成40点闪电伤害,这个法术会因能量超载而使施法者移动速度降低1点,并无法在次施展该法术,持续最多5秒。
-大地-
大地护盾   吸收80点伤害,每颗能量球额外吸收100点伤害。
大地铠甲   增加10点防御,持续10分钟。每颗能量球增加2点防御,并增加2分钟的持续时间。
灵能控制   使大地振动,对半径4格内敌人造成57点大地伤害,余振将会溅射伤害到目标附近敌人身上,造成21伤害。每造成一次伤害,获得1点能量。
泰山压顶   投掷一块土地,在空中将其无限放大,碾压3×3范围的敌人,对小型生物造成64点伤害,大型生物造成44点伤害。
遁地术     返回城市。
-自然-
驱除毒素   驱除毒。
反老还童   增加100点生命上限和200点法力上限,每颗能量球额外增加50点生命和60点法力。持续20分钟。
五毒术     降低目标20点护甲,持续20秒。
回归自然   每5秒回复5%的生命,持续20秒。
心灵升华   将80点生命转化成40点法力,施展后1-2秒内无法施展法术。
野性之心   每次攻击增加4点攻击,增加10次后,对周围5格内敌人造成200自然伤害。
猎豹之力   每次攻击增加2%的近战攻击速度,增加10次后,对周围造成144点物理伤害,提高自身3点移动速度,持续4秒。
-神圣-
治疗术     回复120点生命值。
治疗术2    回复380点生命值。
治疗术3    回复400点生命值,每点能量额外回复55点生命值和30点法力值。
神圣之盾   吸收300点物理伤害,持续10秒。
圣光打击   每次近战攻击都会增加10点神圣能量,如果在圣光打击持续时间内并拥有圣光能量时,再次施展圣光打击则释放圣光打击,对前方敌人造成[神圣能量+23]点神圣伤害,在持续时间到后神圣能量未能释放,则回复相等神圣能量的生命和法力。
天罚       每4秒对地图上敌人一个敌人造成120点神圣伤害,持续28秒。
-寒冰-
寒冰弹     投掷寒冰弹,对目标造成38点寒冰伤害。
冻结之环   将周围敌人冻结4秒,并造成24点伤害。
水之盾     增加10点寒冰防护,每次受到攻击回复14点法力,并使攻击者近战攻击命中率降低30%,被攻击5次后效果消失。
生命摄取   对周围半径4格范围内敌人,造成47点伤害,并回复相当于伤害65%的生命。
寒冷       增加10-22点寒冰伤害,使寒冰法术的冻结时间增加2秒。
滑行       提高移动速度。
-搏斗-
横扫攻击   攻击前方最多3个敌人。每击中一个敌人获得3点能量。
冲刺       向前方冲刺最多5格距离,每格增加10%的伤害,在接近敌人后攻击,并获得移动距离相等的能量。没移动则不会攻击。
地裂斩     对前方3×5的范围敌人造成34-87点伤害。
致死打击   增加30-40点伤害打击对前方3×3的任意一个敌人,获得3点能量,并有30%几率增加50%的伤害,并无视格挡,抵挡,而且100%击中,额外获得5点能量。
蓄积体力   消耗5颗能量球,回复30%生命和30%法力。
射击       一次基础射击,造成伤害后获得1点能量。
多重射击   对目标连续射击3次,造成伤害后获得3点能量。杀死目标额外获得5点能量。
乱射       对目标和周围敌人射击,最多3个,造成56点伤害。
飞煌射     射击敌人,造成60点伤害,并弹射到附近敌人4次,依次造成造成60点火焰/大地/自然伤害。


=========================================附加======================================
冰之剃刀
寒冰   塑能系
施法时间:2秒
疲劳时间:1秒
距离:8格
目标:敌人
来源:《幻想尘》   傳說の仙劍
效果:对锁定的目标造成64点寒冰伤害,如果目标生命值不超过100点生命值时,则目标彻底的毁灭并裂解,释放出冰刃,对半径6格内最多3个敌人造成64点伤害。

灼炎飞瀑
火焰   毁灭系
施展时间:3秒
疲劳时间:3秒
影响范围:自身7格范围
持续时间:瞬间
法术抗力:可
来源:《灼眼的夏娜制裁术-上篇》
效果:对目标降下魔法火柱。灼炎飞瀑造成300点火焰伤害,伤害以施法者为中心,半径1格内的所有人,且对处于2格和3格间者造成225点火焰伤害,对处于其外4-7格内者造成100点伤害。该魔法能量甚至可影响魔法物质、能量场,以及原本只受解离术影响的力场效应,诸如力墙术、法术无效结界、防魔法力场。这些效应会自动被摧毁。
材料成分:一个青铜锣,在法术完成时敲击。该铜锣会在随后的大火中烧毁。

洪水奔流
寒冰   塑能系
施展时间:3秒
疲劳时间:3秒
影响范围:自身7格范围
持续时间:瞬间
法术抗力:可
来源:《灼眼的夏娜制裁术-上篇》
效果:此法术类似灼炎飞瀑,除了它是对目标区域降下魔法水柱。洪水奔流造成300点寒冰伤害,伤害以施法者为中心,半径1格内的所有人,且对处于2格和3格间者造成225点寒冰伤害,对处于其外4-7格内者造成100点寒冰伤害。该魔法能量甚至可影响魔法物质、能量场,以及原本只受解离术影响的力场效应,诸如力墙术、法术无效结界、防魔法力场。这些效应会自动被摧毁。
受628000立方呎的大水冲击仍幸存的生物,可能会随后洪水冲走。
材料成分:一个银锣,在法术完成时敲击。该锣会在随后的洪流中毁灭。

崩灵奇点
寒冰   黑暗系
施展时间:1秒
疲劳时间:3秒
影响范围:自身7格范围
持续时间:20秒
法术抗力:可
来源:《第九层通灵术全集》  作者:弗雷德
效果:此强大法术创造一个暂时性的导管,连结主物质界域、魔法网络和负能量界域,使纯粹的负能量涌入世界。该能量造成至多2000点寒冰伤害。此法术逐步杀害生物,自最接近奇点处开始,直到总计2000寒冰伤害为止。
在持续时间,你的移动速度会因时间丢失而降低至3, 并只能够使用近战攻击。
材料成分:一个毁灭黑洞。此球体会被法术摧毁。

盟誓赋礼
自然  咒法系
施展时间:瞬间
疲劳时间:3秒
影响范围:自身7格范围
持续时间:20秒
法术抗力:可
来源:《高阶精灵术》   精灵使者
效果:召唤多个任意类型生物前来援助,通常是守御精灵国度。自周遭区域前来的生物,会相应於该地形或特殊地点。常为元素生物,高阶为星界使徒,古青铜龙。

命运战歌
神圣   附魔系
施展时间:瞬间
疲劳时间:2秒
影响范围:自身7格范围
持续时间:20秒
法术抗力:可
来源:《千法之书》   柳柳
效果: 藉由在战斗之中歌唱,你激发同伴的勇气并使敌人惊畏。处於法术区域内的所有同伴,其意志皆得+20g攻强度击加值,所有敌人之攻击因法术抗力后-20点攻击强度。

星耀众民
神圣   附魔系
施展时间:1天
疲劳时间:2天
影响范围:全城居民
来源:《千法之书》   柳柳
效果:进行诵唱和舞蹈仪式,净化参与者的身心。闪耀星尘落於区域内,著於参与者身上并导引正能量来医疗和强化他们。星耀将移除区域内所有生物和装备的尘土与污秽。它同时疗愈目标的所有疾病、目盲、耳聋、生命值损伤和暂时属性伤害,抵销弱智情况,治疗法术或伤害对脑部造成的心智混乱。此外,它中和目标全身的毒素,因此他们不会再受到那些毒物的额外伤害和负面效应。另外,它解除对目标属性造成减值的所有魔法效应—即便是具有痛苦要素的传奇法术。
一但仪式完成,所有参与者皆受到祝福,获得声望。
需求:需在城镇的广场中施展,需要神光水10瓶。

弗雷德长生术
寒冰   黑暗系
施展时间:瞬间
疲劳时间:2秒
影响范围:自身7的范围
法术抗力:可
来源:《死亡笔记》  弗雷德
效果:此法术对其影响区域内的所有生物造成20d20点寒冰伤害。每个生命值被减至-10点或更低的活体目标(或是生命值被减至0点的构装生物、物体或不死生物),会如同被解离般完全摧毁,只留下微量细致尘埃。此法术同时可延展施法者目前的年龄层,每杀死一个活体生物增加20点生命上限。
此法术持续时间为立即,但生命延展为永久。
需求:黑暗符文

暴风雪
寒冰   塑能系
施展时间:瞬间
疲劳时间:2天
影响范围:7*7
来源:《千法之书》   柳柳
法术抗力:可
效果:你招来寒冬。所有位于你所招来5格范围寒冬内的生物都会感受到寒冷。散发出的寒意会令没有受到防寒保护的生物(包括受到魔法抗寒保护或对寒冷能量免疫)每秒受到14d20伤害,持续3秒。这种寒冷会令空气中的水结冰,制造持续的降雪和寒风。而且这个法术可能将持续改变天气效果。

翡翠梦境
自然   变化系
施展时间:瞬间
疲劳时间:1秒
影响范围:7*7
来源:《神思高阶魔法录》
效果:你可以跨越意识的边界线进入梦的区域。在梦境世界里,你是在做梦者的思想,期望,和幻影中行走。在梦境世界的每一分钟你都可以选择醒来,这时你会发现你已经离开了原位置。也就是说,角色可以利用这种能力高速旅行,在较短时间内移动较长距离,然后返回真实世界。
你无法精确的确定你会在真实世界的那个地方出现,也无法肯定你所出现的真实世界的物理条件。你只能凭借在梦境中旅行的时间大致判断你最终出现的位置。同时你可以在你的梦里做任何事情。也许可以到达你在真是世界中去不了的敌方,但你也有可能迷路。
需求:翡翠种子

动能控制术
自然  控制系
施展时间:瞬间
疲劳时间:1秒
法术抗力:可
来源:《第六感》  作者:  Eclair   零度·幻
效果:一旦你施放这个法术,你能吸收、存储并重定向棍棒的钝击、剑的挥砍、飞箭的穿刺所带来的能量。每一次对你的挥砍、钝击、穿刺攻击所带来的伤害中的一种将能被你吸收20点,你能吸收最多240点此种伤害;但是当到达240点限制时如果储存的伤害不被释放,法术会自动释放,对你造成240点伤害。
你会留下已经吸收的伤害的记录。在法术有效的任何时候,你都能对另一个物体或生物作一次接触攻击,如果成功,你对目标造成一些或全部(你选择)的你存储的伤害点。伤害将被计算为钝击伤害。在法术有效时,只要你不在一次吸收多于240点伤害,你就可以吸收或释放无数次。
当法术效果消失后,任何你未释放的储存伤害点都将作用到你身上。

神之棰
神圣   塑能系
施展时间:瞬间
疲劳时间:2秒
法术抗力:可
来源:《灼眼的夏娜制裁术-下篇》
效果:你对目标招来神的愤怒。招来的愤怒力量取决于你和目标的阵营,你们俩之间阵营的差距越大,伤害就越高。由于法术过于强大,因而当施法者受到每等级d10点神圣伤害。
如果对方是中立生物,则造成20d10点神圣伤害;如果对方是中立邪恶,则造成20d20点神圣伤害;如果对方属于混乱邪恶,则造成20d30点神圣伤害。
需求:必须在白日晴天下施展;不能在室内施展这个法术。

梦魇之王
火焰   咒法系
施展时间:瞬间
疲劳时间:2秒
持续时间:直到死亡
法术抗力:否
来源:《第九层通灵术全集》  作者:弗雷德
效果:你被一种梦魇之王生物占有。在持续时间内,梦魇之王的身体将在物理方面代替你的,但是它仍旧拥有你的装备。该梦魇之王可自由使用它自己的力量和能力,或使用你的装备。在这段时间内,你的意识和物理形态将被抑制。你无法解除该法术,或者交流。  
这个梦魇之王,由于临时被从它的遥远梦魇中获得自由,它将尝试杀害和毁灭任何它能看见或找到的生物,无论施法者的朋友或敌人。施展这个法术需要冒很大风险,因为你无法知道一只梦魇之王在这时间内毁坏了什么。它在尽力去杀光一切它找到的对手后才会关心自己的安危。  
有时一只梦魇之王会处在一个危险的或不稳定的境地。这时它有可能逃跑,离开施法者使法术提前结束。  
如果该梦魇之王在法术有效时间内被杀死,你的意识立刻回到清醒,你的状况保持在你施法前的状况。梦魇之王受到的伤害一概不计。但是它使用的各种物品将一去不复返。

时空道标
自然   控制系
施展时间:2秒
疲劳时间:1天
持续时间:永久
来源:《千法之书》   柳柳
效果:放置一个导标石,它能够将你在世界任意地方,将你传送到导标石附近。你必须在很安全位置放置它,否则会被其他人摧毁掉。由于导标石维持需要花费很多法力,所以你只能够保持一个导标石的存在。
需求:不能在室内施展这个法术。一个导标石

次级山峰移动
自然   控制系
施展时间:1天
疲劳时间:1天
持续时间:永久
来源:《千法之书》   柳柳
效果:你切下山峰顶端,使之飘浮於空中并反转造出一个浮游土块,有著适於建设的平滑表面。古代潜水城的大法师们用此法术造出其著名的浮空领地。你可控制浮空山峰的垂直和水平移动。
需求:不能在室内施展这个法术。需要在山峰附近施展这个法术。

时间复制术
大地    塑能系
施展时间:瞬间
疲劳时间:1秒
持续时间:1回合
来源:《幻想尘》   傳說の仙劍
效果:你从未来中攫取你自己,将你未来的自我置于附近的位置。理论上说,你未来的自我只是一个可能的自我(时间流是由无穷可能性聚成的漩涡),然而通过攫取未来1轮的自我可以瓦解一切可能性,并且可能的未来成为明确的未来。
(简单而言之,你施展时间复制术,你和你的未来轮回出现战斗,但你不能控制你的未来,你所消耗的法力和生命将在持续时间内不会消耗掉,持续时间结束后,你和你的未来都将消失在时间流中,当你出现时,你之前和你的未来所承受的伤害都将减少掉 )

天国议会
神圣   预言系
施展时间:5秒
疲劳时间:1天
持续时间:1天
来源:《千法之书》   柳柳
天界拥有无穷秘密的答案。如同任何知识一样,得到知识的关键首先是得到通向它的钥匙。通过施展此法术,施法者可以选择一个存在的天界位面来交谈,可以向其发出任何问题,包括信息、力量、喜好以及无穷尽的可能问题。
需求:不能在室内施展这个法术。

灵魂出窍
自然  控制系
施展时间:瞬间
疲劳时间:1秒
持续时间:30秒
来源:《千法之书》   柳柳
效果:

日食术
大地   控制系
施展时间:瞬间
疲劳时间:2秒
持续时间:一天
来源:《幻想尘》   傳說の仙劍
通过这个法术,你可以通过让一个巨大物体在地面与太阳间移动制造一场有限的日食。你周围五哩内的地面会变成一个隔在地面与太阳间的飞碟并遮住它的光亮,最终将太阳变成一个带着一圈金边的黑色剪影。这个日食最多可持续八小时,或直到日落,你也可以自行解除日食效果。你无需集中精神以维持日食。
需求:不能在室内施展这个法术。

魔法风暴
大地   奥法系
施展时间:瞬间
疲劳时间:10秒
范围:自身7*7范围
法术抗力:是
来源:《幻想尘》   傳說の仙劍
效果:解除所有生物的魔法效果,并无法施展法术,持续10秒。如果对方抵抗或免疫掉该法术,则会对目标造成500d100点大地伤害,而且无法被目标抵抗或免疫。
需求:不能在室内施展这个法术。

活化物体
大地 变化系
施展时间:瞬间
目标:一个小物体
持续时间:2天
法术抗力:不可
来源:《物质进化论》   殤
效果:你将活力注入不会行动的物体,使它看上去具有活动力,并会攻击你预先指定的目标。被活化的物体可以是非魔法材料:木制、铁制、石制、纤维、皮革、陶制或玻璃制等。可以活化一个小型以下的物体(例如椅子)。中型物体(例如衣柜)视同两个小型物体;大型物体(例如桌子)视同四个;超大型物体视同八个;巨型物体视同十六个;超巨型物体则视同三十二个。法术启动后,你可以进行一个移动动作来转换法术目标。
这个法术不能活化正被穿戴或携有的物品。
「活化物体」可搭配「魔法恒定术」而永久生效。

活化植物
大地 变化系
施展时间:瞬间
目标:一个小物体
持续时间:2天
法术抗力:不可
来源:《物质进化论》   殤
效果:你将活力注入不会行动的植物,使它看上去具有活动力,并会攻击你预先指定的目标,一如同样体型大小的活化物体。可以活化一株大型以下的植物(例如树)。超大型植物视同两株大型植物;巨型植物视同四个;超巨型植物则视同八个。法术启动后,你可以进行一个移动动作来转换法术目标.
但除非DM同意或有特殊状况,否则中型以下的植物不具有硬度。

防护魔法力场
神圣 塑能系
施展时间:1天
疲劳时间:1天
持续时间:2天
法术抗力:不可
来源:《千法之书》   柳柳
效果:在你所在的区域周围造出隐形力场。力场内的空间不受大多数魔法效力影响,法术、法术型能力、超自然能力都无法作用。除此之外,任何力场内的魔法物品及法术也都失效。所有恶魔系,不死系生物都将无法进出立场。这个法术可以用来保护某个村庄或城市。

焚云术
火焰  毁灭系
施展时间:2秒
疲劳时间:6秒
持续时间:5秒
法术抗力:可
来源:《灼眼的夏娜制裁术-上篇》
效果:「焚云术」会造出翻搅的云雾,伴随着白热的余烬。云雾阻挡所有视线。此外,余烬对身处云雾中的生物造成每轮24d20点火焰伤害。风可以吹散焚云,且不能在水下施展。

金刚木
大地  塑能系
施展时间:2秒
疲劳时间:1天
法术抗力:不可
来源:《物质进化论》   殤
效果:「金刚木」是由普通木材变出的魔法材质。「金刚木」基本上保留了天然木头的特性,但像钢一样坚固、沉重且抗火。会影响金属或铁的法术(如「灼热金属」)对「金刚木」没有作用。但会影响木头的法术(如「塑木术」),则可正常作用,不过「金刚木」不可燃。将此法术与「塑木术」,或木工相关的「工艺」技能检定同时使用,可以制作出功能有如钢制品的木制品。因此,木制铠甲和木剑可以和钢铁材质的一样耐用。可以自由使用这些制品。由这些「金刚木」造出的任何武器、盾牌或盔甲都是魔法物品。

神思的魔法庇护所
大地  塑能系
施展时间:1秒
疲劳时间:1天
法术抗力:不可
来源:《神思高阶魔法录》
效果:召唤出一座坚固小屋或农舍,其建造材料是以施法时所在区域的常见建材(石头、木材或稻草)。地板平坦、洁净又干燥,看起来是一座平凡的小屋,有扇坚固的门、两扇窗及一座小火炉。住所提供了相当的安全保障,不论其原材料为何,都如同石造建筑一样强固,也如同石头一样防火。除了攻城器与巨人的投掷,并不会因箭矢或弹丸而损坏建筑。门、窗和烟囱都对侵入者有所防备,门窗是由「秘法锁」锁住,烟囱在其顶端和烟道都设置有铁栅,三处同时都由「魔法警报」所保护,且包含一位「隐形仆役」为你提供服务。
庇护所里有简陋家具:八个卧铺、一张四脚桌、八张靠凳和一张书桌。
材料成分:一片方形石片、压碎的石灰、微量沙粒、少量水及几片木材。如果想要有「隐形仆役」,必须加上施展它所需的材料(细绳和一小片木材)。

浮空术
自然  控制系
施展时间:1秒
疲劳时间:1天
法术抗力:不可
来源:《神思高阶魔法录》
效果:
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发表于 2008-6-6 01:14:51 | 只看该作者
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发表于 2008-6-6 21:13:17 | 只看该作者
你别跟我说脸菜单什么的都是事件做的就好。
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 楼主| 发表于 2008-6-7 06:19:08 | 只看该作者
以下引用越前リョーマ于2008-6-6 13:13:17的发言:

你别跟我说脸菜单什么的都是事件做的就好。



既然是全事件,当然都是事件啦吖....
就是麻烦了点.....
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风之塞尔达

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发表于 2008-6-7 06:20:45 | 只看该作者
看你打了这么多字   一定要支持!!
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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 楼主| 发表于 2008-6-7 06:22:58 | 只看该作者
以下引用link006007于2008-6-6 22:20:45的发言:

看你打了这么多字   一定要支持!!



策划书是N年前的.....  >.<
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发表于 2008-6-7 06:26:03 | 只看该作者
以下引用五彩西瓜于2008-6-6 22:22:58的发言:
策划书是N年前的.....  >.<

= =b
前年写的也是字字打的吧!
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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发表于 2008-6-8 01:59:38 | 只看该作者
以下引用五彩西瓜于2008-6-6 22:19:08的发言:


以下引用越前リョーマ于2008-6-6 13:13:17的发言:

你别跟我说脸菜单什么的都是事件做的就好。




既然是全事件,当然都是事件啦吖....
就是麻烦了点.....

我们需要运用的是事件脚本……

只不过我不知道怎么用……|||
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