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如何在测试游戏的时候刷新数据

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-6-6 02:16:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如我在测试游戏,试玩,当进行了一段时间,发现某数据库里的装备属性不大好,需要修改,但是修改后读取进度的时候,该装备还是修改之前的属性,
这个问题该如何解决呢?
此贴于 2008-6-12 19:28:59 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
哎。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-6-6 02:18:47 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-6-6 02:20:27 | 只看该作者
是在游戏里设置事件来实行么?
哎。。。。。。。。。。。。
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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-6-6 02:29:10 | 只看该作者
比如游戏进行到1/2时,我在数据库里修改了1号防具的防御力从10改到100,
但是我读取游戏进度,还是10,我的意思是如何能使读取游戏进度之后使数据刷新为修改后的.
哎。。。。。。。。。。。。
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发表于 2008-6-6 02:58:21 | 只看该作者
我建议,读取以后使用“运行时修改数据库”重新修改并储存一下好了。
参考主站教程。
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 楼主| 发表于 2008-6-6 02:59:31 | 只看该作者
因为我是在进行游戏测试,测试后要发布,所以不用这个存档的话,要从新开始,那么又要需要几天时间......如果修改数据库就要从新游戏的话.....我的测试工作是没有尽头的了....
哎。。。。。。。。。。。。
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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开拓者贵宾

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发表于 2008-6-6 03:02:39 | 只看该作者
以下引用sunzhaozhi于2008-6-5 18:59:31的发言:

因为我是在进行游戏测试,测试后要发布,所以不用这个存档的话,要从新开始,那么又要需要几天时间......如果修改数据库就要从新游戏的话.....我的测试工作是没有尽头的了....

这样啊。
你可以在你需要的地方设计初始位置,然后把以前的变量/事件等等全部用事件初始化一次……
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发表于 2008-6-6 03:05:04 | 只看该作者
恩,用 F9 设置 也可以。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2008-6-6 03:06:09 | 只看该作者
多谢楼上2位,说的比较有道理,但是那样的话,身上的道具和技能,装备什么的,全都没了,
因为我的游戏设置的有技能升级,装备升级系统....而且我测试的目的就是想知道,进度到哪里的时候,有什么样的道具和装备,有多少级的技能和装备.
如果设置初始的话......一切白费.........
哎。。。。。。。。。。。。
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