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楼主 |
发表于 2008-6-6 18:32:53
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以下引用精灵使者于2008-6-6 10:24:03的发言:
可以在技能里面挂公共事件,变量 += 1
晕哦~~~我忘了还有此法
那么:因为我的目的是做一个技能升级系统,及,使用次数(变量累积)到一定程度,此技能升级。
如果两个角色都使用同一个变量,那MS就8行了。。解决方法是不是只能设定同名的技能?让他们各学各的?还是可以在那个公共事件里先判断一下是哪个角色用的,然后分开几个分量来加。 |
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