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冰
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发表于 2008-6-7 04:35:39
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1、参考:
http://rpg.blue/web/htm/news409.htm
$game_system.battle_interpreter.setup(common_event.list, 0)
要改成:
$game_system.map_interpreter.setup(common_event.list, 0)
battle_interpreter是用来做战斗事件。
选择物品窗口后调用1号公共事件,那就加在def update_command内,when 0下。
common_event = $data_common_events[1]
$game_system.map_interpreter.setup(common_event.list, 0)
2、
for i in 0...$game_party.actors.size
if $game_party.actors.name == "阿尔西斯"
n = i+1
end
end
p n
$game_party.actors.size:Game_Party的一个包含角色数据的数组。
$game_party.actors.name:Game_Actor的name属性。 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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