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标题: 《重装机兵-金属世纪》--再掀战车热潮! [打印本页]

作者: as295d    时间: 2008-6-7 23:18
标题: 《重装机兵-金属世纪》--再掀战车热潮!
本作是著名游戏《重装机兵》的同人游戏,该作品讲述了在诺亚毁灭的几十年后,一个邪恶的博士出现了,他把不但诺亚修好了,并且往诺亚体内植入了控制锌片,使得诺亚的一举一动都受他的控制,邪恶博士企图用诺亚统治地球
人物职业
南歌(中文名是这么的,这游戏里是起名的)  驾驶师
阿天  修理工
爱尔丝  女枪手
奥赛克  流浪商人首领
红狼(红狼活了?)  赏金猎手
南莹(南歌他姐)  医疗师
游戏特色
本昨继承了FC的所有战车,道具,武器,而且还增加了很多其他的战车,战斗机(预计要做15辆),还可以到个别地方去给战车染色,让战车更符合你的个性。战斗时基本和FC的一样,不过添加了战斗场景,使得战斗时更有场景感。尤其是FC里的赌博机,电歌机,也一一复刻下来了。
游戏截图:

作者: jiang16425    时间: 2008-6-7 23:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 八云紫    时间: 2008-6-8 00:06
话说 对 “南歌” 这个名字很有爱的说,呵呵。 支持下。
作者: 仙剑狂人    时间: 2008-6-8 01:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 怨灵小天    时间: 2008-6-8 02:20
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: as295d    时间: 2008-6-8 04:25
战斗画面咋了?不就是SFC的背景吗?
作者: 匈魔剑    时间: 2008-6-8 05:17
原来还没有发布呢。来支持一下。
南歌?……这个名字果然是流传最广的。
作者: 追梦人    时间: 2008-6-8 06:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: dqy661    时间: 2008-6-8 15:22
DDDDDDDDDDDDDD我也是重装机兵的FANS 以前~
作者: zjx2005    时间: 2008-6-10 02:21
仿FC版本的啊- -
最近发现DS可以玩日文的《Metal Max》...刚弄死异形...
话说我对FC的已经不怎么有爱了...喜欢MM2...
还没玩过PS2上的《Metal Saga 砂塵の鎖》...令我怨念最重的一作...

作者: as295d    时间: 2008-6-11 01:03
以下引用zjx2005于2008-6-9 18:21:06的发言:

仿FC版本的啊- -
最近发现DS可以玩日文的《Metal Max》...刚弄死异形...
话说我对FC的已经不怎么有爱了...喜欢MM2...
还没玩过PS2上的《Metal Saga 砂塵の鎖》...令我怨念最重的一作...

我对NDS的重装可是毫无兴趣的。。我认为他是有溽MM界的作品

作者: 八云紫    时间: 2008-6-11 01:05
我想玩 《尘埃之锁》 可是没有PS2 ,囧~~~~~~{/ll}

再次期待MM同人。
作者: as295d    时间: 2008-6-11 01:17
也许我可以试着完成这部作品后去做仿PS2的重装
作者: zjx2005    时间: 2008-6-14 07:22
仿PS2的也不错啊...
只要剧情一样就可以了...
现在就连我都有点想弄个MM的RM版...
当然我弄名字时是用Metal Saga而不是Metal Max...
可惜我不懂脚本...
战车系统什么的虽然现在一直在想能用自己目前水平来解决的方法...
但解决(也不能说是解决...)了又来新问题了...

MS的RM版...先让我把手头那破小东西做完再加另一个较浩大工程完结后在说把...
作者: 385131731    时间: 2008-6-15 00:23
兄弟  我支持你!!!!!!!!!!!
作者: as295d    时间: 2008-6-15 01:30
LS不就是做。。。做威力加强版的那个人。。
作者: zjx2005    时间: 2008-6-15 07:58
现在有两大RM版的FC重装机兵了...
最近对重装机兵的怨念越来越重了...
{/cy}用DS画了自己的头像......仿沙尘男猪来的...就少了他那帽子...
看看LZ的进度...妈呀!脚本90%!?{/fd}

{/tp}太可怕了


话说沙尘是重装机兵中人设最好的一部...
MS的后2作...钢之季节和旋律连锁...人设不堪入眼...
特别是钢之季节克里夫死时主角的哭相...........绝望了,绝望了...



然后我发现沙尘男猪领带是红的...我的是黑的...
作者: as295d    时间: 2008-6-15 22:12
以下引用zjx2005于2008-6-14 23:58:13的发言:

现在有两大RM版的FC重装机兵了...
最近对重装机兵的怨念越来越重了...
用DS画了自己的头像......仿沙尘男猪来的...就少了他那帽子...
看看LZ的进度...妈呀!脚本90%!?

太可怕了


话说沙尘是重装机兵中人设最好的一部...
MS的后2作...钢之季节和旋律连锁...人设不堪入眼...
特别是钢之季节克里夫死时主角的哭相...........绝望了,绝望了...



然后我发现沙尘男猪领带是红的...我的是黑的...


[本贴由作者于 2008-6-15 0:01:03 最后编辑]

脚本90%很可怕吗?{/fd}

作者: zjx2005    时间: 2008-6-17 00:52
以下引用as295d于2008-6-15 14:12:09的发言:


以下引用zjx2005于2008-6-14 23:58:13的发言:

现在有两大RM版的FC重装机兵了...
最近对重装机兵的怨念越来越重了...
用DS画了自己的头像......仿沙尘男猪来的...就少了他那帽子...
看看LZ的进度...妈呀!脚本90%!?

太可怕了


话说沙尘是重装机兵中人设最好的一部...
MS的后2作...钢之季节和旋律连锁...人设不堪入眼...
特别是钢之季节克里夫死时主角的哭相...........绝望了,绝望了...



然后我发现沙尘男猪领带是红的...我的是黑的...


[本贴由作者于 2008-6-15 0:01:03 最后编辑]


脚本90%很可怕吗?


对于脚本盲来说很可怕...
MM只要解决了战车乘降其实什么都简单了...

问个问题...LZ你乘战车是换角色还是换职业...
话说我那有个范例是换职业的...
换角色的话如果不进行特殊处理直接增减角色,男猪上去了,本来是领队的,变成最后的了...

再问个...LZ的战车乘降用的是事件还是脚本...
作者: as295d    时间: 2008-6-17 01:29
换角色,用事件,但是这系统只研究了60%
作者: zjx2005    时间: 2008-6-21 02:24
基本上制作MM的同人游戏花的心思大多都在战车上........
话说我都不知道我研究到了哪里...XX%...
估计需要点脚本支援把............
作者: dqy661    时间: 2008-6-22 03:44
问下 LZ 估计什么时候可以发布~~~~{/gg}{/gg}
作者: zjx2005    时间: 2008-6-22 19:03
以下引用dqy661于2008-6-21 19:44:56的发言:

问下 LZ 估计什么时候可以发布~~~~

当你发现LZ签名上的进度快到达100%的时候就说明离发布不远了

MM的剧情很容易做的...先把主角的开头做完....
在把大地图画完...最终BOSS迷宫...最终BOSS...
好了!整个故事到BOSS那里的所有剧情全部做完!玩家爱打就打,不打就算{/gg}
然后再去添加其他事件....平时想到什么就做进去...
日式高自由度游戏就这样出来了....
作者: as295d    时间: 2008-6-22 22:44
我做的情节还是比较多了。。。打算简化些不然自由式就麻烦了
作者: zjx2005    时间: 2008-6-26 05:58
日式高自由度游戏基本上就是这样的...
剧情还是要有的,不过这类游戏最出采的是支线,日式高自由度游戏就是不限制你去完成散落在各地的任务的时间,且都有一小段剧情
作者: a543f    时间: 2008-7-1 22:26
以下引用as295d于2008-6-10 17:03:25的发言:
我对NDS的重装可是毫无兴趣的。。我认为他是有溽MM界的作品

是么,本来是听说国内又有新同人特地来捧场的,现在失望了,希望你不要做出有辱MM的同人就好{/shan}
作者: as295d    时间: 2008-7-2 00:57
楼上。你说什么????什么叫 “希望你不要做出有辱MM的同人就好”

NDS的那个重装大众都认为是个差作品,大众认为比起FC的差远了
作者: a543f    时间: 2008-7-2 01:36
是么,因为MS2刚出的时候,到处都在讹传说什么“那个作品不是原制作者做的”所以多数匪伪一直对钢季有偏见,同时也证明了那堆人不过是些个匪伪,盲目的相信无知至极的谣传,而我认为楼上亦不会高于那些匪伪,不信放点抢先版或者是发几个章节出来看看,希望不会只是一出滑稽的闹剧
作者: 司马睿风    时间: 2008-7-2 01:57
话说钢之季节的系统我也不是很喜欢,只能控制角色1,并且一场战斗战车就只能开1辆让人很汗
作者: a543f    时间: 2008-7-2 02:04
恕我直言,才开头就玩不下去了谈不上喜欢不喜欢
作者: 司马睿风    时间: 2008-7-2 02:07
不好意思,鄙人通关了~但是感觉我不想再玩第二次了,,,,
作者: zjx2005    时间: 2008-7-2 02:16
以下引用a543f于2008-7-1 17:36:45的发言:

是么,因为MS2刚出的时候,到处都在讹传说什么“那个作品不是原制作者做的”所以多数匪伪一直对钢季有偏见,同时也证明了那堆人不过是些个匪伪,盲目的相信无知至极的谣传,而我认为楼上亦不会高于那些匪伪,不信放点抢先版或者是发几个章节出来看看,希望不会只是一出滑稽的闹剧

只有LZ一个人在制作你说会高于一个制作组制作的么?
我也说钢季不如其他作品,但我压根不知道“那个作品不是原制作者做的”这些谣传.
我只知道玩起来还没FC的好.
钢季比前几部作品差这是事实......

还有就是你说"希望你不要做出有辱MM的同人就好",LZ有心去制作已经够好了,你应该鼓励他.
再者,你能做出不辱MM的作品么?

不过现在我们不应该拿钢季说事,MM已经没了以前的辉煌,我怕我们以后都没机会看到续作了.
没有人会把钱砸在一个没销量的系列上.
作者: abcd1122    时间: 2008-7-7 06:08
下面是我在重装机兵吧看到的一个帖子,希望LZ能参考一下

转帖:前几天,我又推荐了一位朋友玩重装机兵,他问了我一些关于战车的问题,我当即给了他回答,对话内容如下:  

  GARDEN:总共有多少辆战车?  
  核旋风:八辆。  
  GARDEN:是哪八辆?  
  核旋风:No.1 轻型坦克  拉多附近获得  
  核旋风:No.2 吉普车   波布附近获得  
  核旋风:No.3 救护车   罗克附近获得  
  核旋风:No.4 装甲车   索鲁附近获得  
  核旋风:No.5 野战坦克  弗里附近获得  
  核旋风:No.6 中型坦克  奥多附近获得  
  核旋风:No.7 红狼战车  塔镇附近获得  
  核旋风:No.8 重型坦克  卡拉附近获得  
  GARDEN:最好用的战车是哪三辆?  
  核旋风:是前三辆,因为装备都可以换,而底盘改造到相同强度时,这三辆最轻。虽然后面几辆战车的底盘防御可以改到很高,但我们没必要改到那么高。弹仓也是一样,能装32枚特种弹就足够了。我的弹仓一般只装配焰幕弹8枚、铁弹8枚、钢弹8枚、炸弹8枚,这样就足以对付各种强大的怪物了。No.2的优点是躲避率高,No.3的优点是可以自动补充HP。  
  GARDEN:既然这样,那不是后面的战车都没用了啊!那还有什么意思?  
  核旋风:大辆的战车也蛮多人用的。如果你觉得改造太费事,资金也不够,而且觉得一次补充那么点特种弹太麻烦,大可不必介意装甲少几片,建议你用No.6、No.7和No.8。大战车战斗起来,一个字——爽!视觉效果也不错,而且不用费力改造。  
  GARDEN:这样啊,那我先回家玩了,你也回去吧,有问题明天再问你。  
  核旋风:好的,再见!  

  回到家后,我自己问自己,难道大战车就只有这一点好处?没理由啊!由此引起了我的思考。  
  ……  
  忽然,我明白了!这可能是重装机兵最大的败笔了!首先,按照设计者的思路(出租战车的出场顺序),因该是越后面的越好。出租战车总共有五种车型:吉普车→轻型坦克→装甲车→野战坦克→中型坦克。我发现这样一个现象,拿主炮来说:吉普车未装主炮,轻型坦克只装了100毫米口径以下的主炮,装甲车只装了140毫米口径以下的主炮,野战坦克只装了170毫米口径以下的主炮,中型坦克最好的也只装了200毫米口径以下的主炮。也许这就是问题的关键,联想一下现实中的坦克,小坦克的主炮口是安装不上大坦克的主炮的。即使载重量够,炮口的规格也不对。重装机兵的租金坦克遵循了这一原则,可是在我们自己的战车上,没有安装不上的现象。这就是制作团队的疏漏之处,导致我们都把大战车当成废铁了,其实它们才是真正能够装上最强武器的车子。按照这种规律,那220炮这种威力无比的武器就只能安装在NO.7和NO.8上了,也许这就是为什么最强的主炮、C装置、发动机都只有两个的原因了!  
  这只是我的一种猜想罢了,于是我继续寻找规律,我发现:轻型坦克只装了[炮],装甲车只装了[T型炮],而野战坦克装了[T型炮]和[加农炮],中型坦克装了[加农炮]和[高炮]。由此可见[高炮]的安装条件最苛刻,[炮]则最简单。装备和战车的关系,就像电脑系统和电脑配置的关系。8MB的内存只能安装Windows 95,16MB的内存就可以安装Windows 98了,而Windows XP最少也要64MB的内存。差点跑题了,这里补充说一下:220炮不属于[炮],日文单词不一样,中文版译成一样的了。我觉得220炮和160滑膛炮应该都属于[高炮],弹仓都是62;而[炮]和[加农炮]的弹仓是32;[T型炮]的弹仓是48。  
  我们再来看一看自己的战车的出场顺序以及原始装备,也都符合上述规律。主角在战斗中不断成长,装备越来越精良,战车也应该越来越好。这也是所有RPG游戏的共性。  

  下面,我对所有的战车做一下归纳:  
  重型坦克,毋庸置疑是最强的,但只有用高强度的设备才能生产,当时(核子战争以后)已经没有生产这种战车的能力;红狼战车,所向披靡,充满着杀气,位居第二,这是独一无二,专门打造的车型,令人闻风丧胆;然后是中型坦克,这是大受好评的坦克,各方面都达到了较高水准,是当时能生产的最优秀的坦克;野战坦克——中型坦克的雏形,缺点就是重量大,而且不够美观,可能驾驶起来也比较繁杂,不过其它方面与中型坦克无异;装甲车,较高的稳定性使之在战斗中固若金汤,以防守为主,驾着它,可以沉着应战;轻型坦克,适合在村子附近作战,轻便小巧,是造价最低的战车;吉普车,只能作为出行时乘座的交通工具,可以安装轻巧的机关炮作为防身之用;救护车,当有人受伤了,坐在里面,安全舒适,倘若把它改造成战车的话,也能作战,不过丑了点。  
  值得一提的是:吉普车,顾名思义,不算战车。像现实生活中的一样,它的优点就是重量轻,速度快,以闪躲为主,而战车以攻守见长;无敌医院里的救护车,也不能算战车,有人认为坐在里面可以打点滴来补充HP,但我觉得,因为是给病人和伤员躺的车,坐在里面相当舒适,即使没打点滴,也能恢复体力的。  

  我不是游戏专家,也不是编程高手,只是一个普通的玩家,我的言论难免有疏漏之处,请大家海涵。  
                                      BY:核旋风


作者: junyi916    时间: 2008-7-15 03:47
{/se}想请问一下,快发布了没?很期待哦!~~~~~~~~~~
作者: as295d    时间: 2008-7-15 04:01
以下引用junyi916于2008-7-14 19:47:23的发言:

想请问一下,快发布了没?很期待哦!~~~~~~~~~~

快发测试版了
作者: as295d    时间: 2008-7-17 22:36
DATA不小心被我毁掉了,时间推迟
作者: zjx2005    时间: 2008-7-18 20:57
以下引用as295d于2008-7-17 14:36:45的发言:

DATA不小心被我毁掉了,时间推迟

话说你是怎么毁的啊{/gg}
作者: swabwind    时间: 2008-7-19 06:05
好厉害,,直接拿FC那边的素材过来= =
话说不能拿SFC的么...?{/tp}
作者: zjx2005    时间: 2008-7-19 22:24
以下引用swabwind于2008-7-18 22:05:09的发言:

好厉害,,直接拿FC那边的素材过来= =
话说不能拿SFC的么...?

我也是这样想的,SFC的更好的说.
FC的实在是有点....毕竟XP的窗口大小挺大的- -
FC的放大后就是马赛克了......SFC的最起码细致点...
作者: 心在哭泣    时间: 2008-7-21 01:31
什么时候发布??{/se}{/se}
作者: zjx2005    时间: 2008-7-21 02:20
请密切关注

重装机兵-金属世纪
论坛
http://zzjbmmc.5d6d.com/bbs.php

那啥...倒反是我在宣传......
作者: as295d    时间: 2008-7-22 16:13
以下引用zjx2005于2008-7-20 18:20:23的发言:

请密切关注

重装机兵-金属世纪
论坛
http://zzjbmmc.5d6d.com/bbs.php

那啥...倒反是我在宣传......

谢谢你的宣传,但是你能不能等到测试版发了后再宣传?

作者: 十年一梦    时间: 2009-6-12 08:00
难道没人觉得sfc的画面更好么?




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